یاکوزا (Yakuza: Like a Dragon) یک بازی نقش آفرینی است که توسط شرکت سگا تولید و منتشر شده. این بازی هشتمین قسمت از سری بازیهای Yakuza میباشد که در ۱۶ ژانویه ۲۰۲۰ برای پلیاستیشن ۴ منتشر شد. همچنین نسخه پلیاستیشن ۵ این بازی در مارس ۲۰۲۱ منتشر میشود. با ادامه این مطلب از بهترین سرگرمی همراه باشید.
اطلاعات کلی
نام بازی | یاکوزا (Yakuza: Like a Dragon) |
توسعه دهنده | Ryu Ga Gotoku Studio |
منتشر کننده | Sega |
کارگردان | ریوسوکه هوری |
نویسنده | ماسایوشی یوکویاما |
تهیه کننده | هیرویوکی ساکاموتو، دایسوکه ساتو |
آهنگساز | هیدنوری شوجی، یوری فوکودا، چیهیرو آوکی، سائوری یوشیدا |
سری | Yakuza |
بستر | پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، اکس باکس وان، اکس باکس سری X/S، مایکروسافت ویندوز |
تاریخ انتشار | پلیاستیشن ۴: ۱۶ ژانویه ۲۰۲۰، ویندوز، اکس باکس وان، اکس باکس سری X/S: ۱۰ نوامبر ۲۰۲۰، پلیاستیشن ۵: ۲ مارس ۲۰۲۱ |
سبک | نقش آفرینی |
حالت | تک نفره |
تغییرات هیجان انگیز
در سری بازیها Yakuza کتک زدن مردم و دشمنان حرف اول را میزده. و البته محدودیتی هم وجود نداشته که با چه چیزی مردم را کتک میزدنید. میتوانید از یک دوچرخه استفاده کنید یا حتی علائم راهنمایی! اما توسعه دهندگان یاکوزا (Yakuza: Like a Dragon) شجاعت به خرج دادند و تصمیم گرفتن بازی جدید خود را یک اثر متفاوت طراحی کنند. تغییری ناگهانی از سری بازیهای اکشن به یک بازی نقش آفرینی.
تغییر بزرگی که در یاکوزا (Yakuza: Like a Dragon) رخ داده در سیستم مبارزه آن است که مفصلا به آن خواهیم پرداخت. اما اگر بخواهیم به طور کوتاه آن را بررسی کنیم، باید بگوییم تبدیل شدن آن به یک سیستم مبارزه نوبتی بسیار هیجان انگیز به نظر میرسد. اما نتیجه این تغییر، اثری موفق است. حالا یاکوزا (Yakuza: Like a Dragon) به یک بازی نقش آفرینی تاکتیکی تبدیل شده که مبارزات آن ساختاری منسجم دارند.
در این میان، هیچکدام از ویژگیهای اصلی سری بازیهای Yakuza از بین نرفته. یاکوزا (Yakuza: Like a Dragon) مبارزات تیمی خیابانی را به نحوهای متفاوت از بازیهای قبلی خود ارائه میدهد. با اینحال، گران شدن آپگریدها در پایان بازی، باعث طولانی شدن جمع کردن منابع میشود. طوریکه واقعا زمان زیادی برای گرفتن هر آپگرید صرف کرد. عوض شدن به مبارزه نوبتی شاید بزرگترین تغییر باشد، اما تنها تغییر نیست. اضافه شدن شخصیتهای جدید و داستانی جذاب که در شهر یوکوهاما پر هرج و مرج رخ میدهد از دیگر تغییرات بازی است. داستان بازی اما همچنان از همان فرمول جذاب سری بازیهای Yakuza پیروی میکند. همان توطئههای سازمان یافته و پیچشهای داستانی معروف این سری بازیها را مجددا در بازی یاکوزا (Yakuza: Like a Dragon) میبینیم.
داستان یاکوزا

شخصیت اصلی یاکوزا (Yakuza: Like a Dragon) ایشیبان کاسوگا نام دارد. او عضو سابق یاکوزا است که شخصیتی صادق دارد. اما آنچه واقعا داستان بازی زا جذاب میکند، گروهی است که او با سه شخصیت اصلی دیگر تشکیل میدهد تا به عدالت برسد. ایشیبان پس از آزاد شدن زندان متوجه میشود رئیسش او را از یاکوزا اخراج کرده و به پشت کرده. ایشیبان با تشکیل یک گروه چهار نفره به دنبال دلیل خیانت رئیسش و گرفتن انتقام از اوست.
این گروه را به جز ایشیبان سه نفر دیگر نیز تشکیل میدهند. کیوشی آداشی که یک کارآگاه است. یو نانبا که قبلا دکتر بوده و حالا بی خانمان شده. و دیگری سائکو موکودا است که در کاباره کار میکند. از این نظر، بازی یاکوزا (Yakuza: Like a Dragon) جهانی جذابتر نسبت به بازیهای قبلی خود دارد. گشت و گذار در شهر همیشه در بازیهای یاکوزا جذاب بوده. اما اینبار دیگر تنها نیستید و دوستانی همراهتان است که هر کدام نظری در مورد هر گوشه شهر دارد.
سیستم مبارزه

در بازی یاکوزا (Yakuza: Like a Dragon) هیچ وقت کمبود اوباش خیابانی حس نمیشود. این اوباش همیشه به دنبال قلدری هستند. ممکن است وقتی در حال گذر از یک خیابان باشید تا به یک بار بروید، سر و کله آنها پیدا شوید. شاید فکر کنید به دلیل نوبتی و استراتژیک شدن مبارزات، از سرعت آنها نیز کم شده.
با وجود توقفهای متعدد در هر حمله، مبارزات همچنان پر انرژی و روان هستند. با این حال شما هیچ کنترل مستقیمی روی مکانی که اعضای گروه قرار میگیرند ندارید. اما هر عضو گروه به هر شکلی در حال انجام کاری است. این حرکت دائمی آنها به پویایی نبردها کمک میکند. به علاوه، با فشردن دکمه دفع، میتوانید حمله دشمن را دفع کنید. همچنین وجود توانایی از پا انداختن حریف و حمله به او (در فرصت کوتاهی که به شما داده میشود) هر لحظه مبارزه را هیجان انگیز میکند.
انواع دشمنان
هر مبارزه خیابانی میتواند برای خود خاص بوده و چالش ویژه خود را داشته باشد. چراکه تنوع زیاد دشمنان باعث میشود شما همواره با چالشی جدید روبرو شوید. حدود ۲۵۰ نوع دشمن در بازی یاکوزا (Yakuza: Like a Dragon) وجود دارد. و با هر کدام در گوشهای از شهر روبرو میشوید. با اینکه بعضی از این دشمنان، اوباش معمولی هستند، تعداد زیادی از آنها دشمنان دیوانه و دنبال دردسر هستند.
در میان این دشمنان، آرایشگرانی با قیچیهای تیز، آبدارچیهایی با تیهای چرخان و منحرفان جنسی روغن زده وجود دارند که تیم تشکیل دادهاند تا شما را کتک بزنند! هر کدام از این دشمنان حرکتهای مخصوص خود را دارند که همانقدر که خطرناک است، خنده آور نیز است. مثلا آن منحرفان جنسی آلت خود را به اعضای تیم شما نشان میدهند که باعث میشود سر جای خود خشک شود و تکان نخورند.
استراتژی در حمله

خوشبختانه اعضای تیم شما نیز حرکات فوقالعاده خود را دارند. ترتیبی که این حرکات را استفاده میکنید باعث میشود بازی یاکوزا (Yakuza: Like a Dragon) طعم جدیدی بگیرد. شما میتوانید یک برتری استراتژیک نسبت دشمنان خود بدست آورید. چیزی که در بازیهای قبلی وجود نداشت. وقتی با عدهی زیادی دشمن روبرو شدید میتوانید با سائکو یک ژست جذاب بگیرد. اینگونه، دشمنان از جذابیت او در جای خود خشک میشوند. سپس با ضربهای قدرتمند آنها را مثل مهرههای بولینگ عاشق نابود میکند. اگر با یک دشمن قوی روبرو شدید نگران باشید.
“نامبا”ی بی خانمان با بوی بد دهان خود او را ضعیف میکند. سپس “کاسوگا” با دستههای اسکناس خود به او پشت سر هم سیلی میزند. بازی یاکوزا (Yakuza: Like a Dragon) فرمول مبارزه خیابانی بازیهای قبلی را زنده کرده است. علاوه بر این مبارزهای متفاوت و کاملا عجیب و غریب را ارایه میدهد. مبارزهای که تاکنون تجربه نکردهاید.
آپگریدها
در یاکوزا (Yakuza: Like a Dragon)، آپگریدها از طریق سیستم شغل یا Job System انجام میشود. سیستم شغل در این بازی نسبت به دیگر بازیها متفاوت است. البته این به معنی خوب بودن آن نیست. این شغلها به شما اجازه میدهد تا کلاس (Class) و مهارتهای شخصیتها را تعیین کنید. مشکل اینجاست که شغلها دقیق مشخص نمیکنند هدفشان چیست. در اکثر بازیهای نقش آفرینی کلاسها در جنگجو، جادوگر، روحانی و غیره خلاصه میشود. اما یاکوزا (Yakuza: Like a Dragon) با شغلهایی مثل آشپز، مهماندار و دیلر (Dealer) کلاسهای خود را معرفی میکند.
میتوانید فهرست حرکتهای ویژه آنها را ببیند اما تا وقتی که زمان با آنها صرف نکرده باشید و دیگر حرکتهای ویژه را باز نکنید، دقیقا مشخص نیست که این شغلها چه ویژگیها دارند. اگر حدس اشتباه زده باشید، وقت زیادی را در یک کلاسی که دوست ندارید صرف کردهاید. در نتیجه آن ما مجبور شدیم با چند تا شغل را امتحان کنیم اما در آخر، با همان شغلهایی که خود شخصیتها داشتند ادامه دادیم.
به جز سائکو که شغل او را از پیشخدمت به هنرمند معروف تغییر دهیم. و البته بسیار خوش شانس بودیم که این شغل بسیار مفید بود. سائکو در نبردهای سخت به عنوان درمانگر (Healer) عمل میکرد و مبارزه را آسانتر میکرد.
باگهای حرکتی
در سیستم مبارزه یکسری مشکلات آشکار وجود دارد که سرعت نبرد را تحت تاثیر قرار میدهد. از همه قابل توجه تر، سیستم مسیریابی خودکار هر شخصیت است. این سیستم اصلا قابل اعتماد نیست. به ویژه در مکانهای داخلی با اشیا زیاد در مسیر. گاها میبینید شخصیت شما بد ترین مسیر را برای رسیدن به دشمن انتخاب میکند.
در این موقعیت وقتی حمله را انتخاب کنید، شخصیت شما به دیوار یا هر شی که سر را باشد حمله میکند. این وقتی آزار دهنده میشود که به عنوان بخشی از استراتژی خود در گوشهای کمین کردهاید تا تعداد از دشمنان را گیر بیاندازید. حالا وقتی حمله میکنید شخصیت شما دیوار را هدف میگیرد نه دشمن! و وقتی که بالاخره شخصیت شما خود را آماده حمله میکند، دشمنان از آن موقعیت ایده آل خارج شدهاند.
درجه سختی
باگهای حرکتی نسبت به درجه سختی پرده سوم بازی یاکوزا (Yakuza: Like a Dragon) قابل مقایسه نیست. تا بیست ساعت اول بازی و مرحله ۱۲ از ۱۵ آن پیشرفتی بدون مشکل داشتیم. در این جای بازی هر عضو از گروه لول ۳۱ بود. از مرحله ۱۲ بود که با دو باس (Boss) لول ۵۰ روبرو شدیم که با یک ضربه تمام تیم را نابود میکردند. مرحله ۱۲ نامی گمراه کننده دارد: ” پایان یاکوزا”. اما چیزی که هر بار پایان مییافت جان اعضای گروه ما بود. از اینجا تلاش ما برای بالا بردن سطح گروه آغاز شد. چیزی که فکر نمیکردیم در بازی یاکوزا (Yakuza: Like a Dragon) با آن روبرو شویم. بنابراین داستان اصلی را حدود پنج ساعت کنار گذاشتیم و سراغ آپگرید کردن اعضای گروه رفتیم تا شانسی برای پیشروی در داستان داشته باشیم.
ارتقای سطح
قبول داریم که در نیمه اول داستان بازی باید لول خود را بالا میبردیم. اما تنها راهی که میشد لول را به صورت قابل توجهی بالا برد مبارزه در زیر زمینهای یوکوهاما بود. مکانی که با دیوارههای سیمانی و بی روح که وقتی اولین در آن قدم گذاشتیم تنها چیزی که به آن فکر میکردیم خارج شدن از آنجا بود. به علاوه، مبارزات در آنجا بسیار تکراری هستند که واقعا اگر مجبور نشوید هیچ وقت به آن سمت نمیروید. اما در مرحله ۱۲ به باشگاه مبارزه سوتوبوری (Sotonbori) دسترسی پیدا میکنید.
این مکان از قبلی بسیار جذاب تر است و هر طبقه آن چالشی خاص با تعداد حرکت محدود دارد. اما هیچ کدام از این دو مکان نسبت به شما تغییر نمیکنند. یعنی وقتی اولین بار وارد آنها میشوید ممکن است مبارزات چالش برانگیز باشند. اما در حالیکه اعضا گروه شما قوی تر میشوند، دشمنان همان سطح قبلی را دارند. بنابراین پس از چند بار شکست دادنها آنقدر قوی میشوید که عملا دشمنان چالشی برای شما حساب نمیشود. این یعنی تجربهای (Xp) که از مبارزه با آنها بدست میآید بسیار کمتر میشود. گاها برای رسیدن به یک لول خاص که برای شکست دادن یک باس لازم است باید آنقدر با این دشمنان ضعیف مبارزه کنید که خسته کننده میشود.
مبارزات خسته کننده
تقریبا حدود ده تا پانزده ساعت طول کشید تا به لول ما به سطحی برسد که بتوانیم ماموریتهای آخر بازی را تمام کنیم. وقتی آن را با ۴۵ ساعتی که برای ما طول کشید تا به آن مرحله برسیم مقایسه کنید، متوجه میشوید که زمان زیادی را صرف آپگرید کردن و بالا بردن لول کردهایم. ما عاشق مبارزات خیابانی نوبتی هستیم. اما وجود مانعی مانند این که مجبور به بالا بردن لول شدیم نه. همچنین، بالا بردن لول در بدترین موقع ظاهر شد.
در یکی از نقاط هیجان انگیز داستان که داشت به اوج خود نزدیک میشد. حالا مجبوریم ۱۵ ساعت از وقت خود را صرف آپگرید کردن کنیم تا دوباره بتوانیم داستان را ادامه دهیم. اگر این امر وجود نداشت داستان بازی یاکوزا (Yakuza: Like a Dragon) بسیار کمتر خسته کننده میشد.
تنها راه سفر
با اینکه تکرار لازم برای افزایش لول خسته کننده بود، اما محیط بازی یاکوزا (Yakuza: Like a Dragon) هیچ وقت خسته کننده نشد. در سالی که خیلی از ما حتی نتوانستیم به شهر دیگر سفر کنیم، چه برسد به کشور دیگر، گردشگری مجازی در این بازی از بازیهای دیگر ارزشمند تر بود. شهر یوکاهاما از شهرهای کاماراشو و اوساکا بزرگتر است. بازیهای قبلی سری یاکوزا در این دو شهر رخ میدهند. و البته در بازی یاکوزا (Yakuza: Like a Dragon) نیز قابل دسترس هستند.
همچنین یوکاهاما با جزئیات و تنوع بیشتری طراحی شده. ساحلی زیبا، محلهی چینیها و مغازههای مختلف، یک یوکاهمای زنده را به تصویر میکشد. گشت و گذار در این شهر بسیار لذت بخش و جذاب است. در طراحی مکان واقعی، یاکوزا (Yakuza: Like a Dragon) کار فوقالعادهای انجام داده است.
فعالیتهای سرگرم کننده

باید اعتراف کنیم که بعضی مینی گیمها مانند کارائوکه و گلف جذاب هستند. اما چیز جدیدی در این سری بازیها نیستند. و اگر زمان زیادی برای یادگرفتن شطرنج ژاپنی نگذارید تا آن را یاد بگیرد، هیچ وقت در این بازی هم به سراغ آن نمیروید. اما مسابقات ماشین سواری از فعالیتهایی هستند که جذابیت خود را دارند. همچنین میتوانید در جعبههایی که در سطح شهر وجود دارند دانه بکارید. پس از مدتی که آنها سبز شدند میتوانید آنها را بخورید تا بعضی تواناییهای شما تقویت شود.
یکی از بهترین قسمتهای نقش آفرینی این بازی این است که هر فعالیت شما نتیجهای معنی دار دارد. مثلا اگر ایشیبان در کلاسهای دانشگاه شرکت کند در مقابل حملههای “شست و شوی مغزی” مقاوم میشود. یا اگر با یکی از اعضای گروه به بار برود و باهم نوشیدنی بنوشند، رابطهشان بهتر میشود. این یعنی آن شخصیت سریعتر لول آپ میشود. این وقتی که در حال بالا بردن لول گروه هستید بسیار کمک کننده است.
نتیجه گیری
بازی یاکوزا (Yakuza: Like a Dragon) با مبارزات نوبتی رنگارنگ، شخصیتهای جذاب، فضایی بر جزئیات خود، یک بازی متفاوت و عالی را ارائه میدهد. این بازی در مقایسه با دیگر بازیهای سری Yakuza بسیار متفاوت است. با اینحال، سیستم مسیریابی آن و همچنین سخت شدن ناگهانی بازی در اواخر آن کمی آزار دهنده است. این باعث میشود روند روایت داستان بسیار کند و خسته کننده شود.
اقدام شجاعانه توسعه دهندگان بازی و ایجاد تغییری به این بزرگی قابل ستایش است. یاکوزا (Yakuza: Like a Dragon) به یک بازی نقش آفرینی تاکتیکی تبدیل شده که مبارزات خیابانی در آن پیچیده تر شده است. با اینحال، این تغییر بزرگ کاملا جای مکانیسمهای قبلی بازی را نگرفت و تعادلی با آن ایجاد کرد.
دانلود بازی یاکوزا (Yakuza: Like a Dragon)
مطالب مرتبط
مطالب اخیر
نقد و بررسی سریال House of the Dragon (خاندان اژدها)
House of the Dragon (خاندان اژدها) یک مجموعه تلویزیونی آمریکایی رو به پخش در ژانر درام فانتزی است که توسط…
بررسی بازی Cult of the Lamb (فرقه بره)
Cult of the Lamb (فرقه بره) یک بازی اکشن ماجراجویی است. و توسط توسعه دهنده مستقل Massive Monster ساخته شده…