warhammer 40,000: battlesector یک بازی استراتژیک است که توسط Black Lab Games توسعه یافته و توسط Slitherine منتشر شده است. این بازی در اواخر سال 2021 برای ویندوز، پلی استیشن و ایکس باکس منتشر شده است.
مهاجمان همیشه در مرکز حرکت می کنند و یک خط نبرد را تشکیل می دهند که به دنبال کمترین امکانِ حرکت و دفع حملات دشمن است. توانایی آنها در مبادله حرکت با قدرت شلیک یکی از مواردی است که من هر زمان که در دسترس باشد از آن استفاده می کنم. واسطهها در جاهایی که لازم است سفر میکنند، شکافها را پر میکنند و از نارنجکهای خود برای از بین بردن گروههای دشمن سطح پایین یا منحرف کردن تهدیدهای واقعی استفاده میکنند.
من تمایل دارم قهرمانانم را نسبتاً عقب نگه دارم و فقط در مواقع اضطراری از آنها استفاده کنم. در حالی که یک Land Rover و یک Dreadnought قدرت اصلی من را در برابر دشمنان بزرگتر تشکیل می دهند. Inceptor ها فقط به دشمنان مجروح شده حمله می کنند و راه حل من برای توپخانه Tyranid است. نیروی من به آرامی اما با مقصود حرکت می کند و به ندرت واحدها را از دست می دهد.
معرفی
اما Warhammer 40,000: Battlesector از رویکردهای دیگری پشتیبانی می کند زیرا فرشتگان خون به دنبال پیروزی در مبارزات خود علیه Xenos هستند. این یک تجربه استراتژی و تاکتیکی است که توسط Black Lab Games ایجاد شده و توسط Slitherine منتشر شده است. این بازی بازیکنان را مسئول یک بخش دریایی فضایی میکند و از آنها میخواهد بهترین راه را برای مقابله با تهدید بیگانه عظیم بیابند.
این کمپین بر روی فرشتگان خون متمرکز شده است، درست پس از برخورد آنها با تهاجم لویاتان تیران و رویدادهای پیرامون ظهور Cicatrix Maledictum که امپراتوری انسان را شکافت. این فصل که به دلیل درگیری های مهم اخیر آنها خون آلود شده است، به اولین مکمل خود از تفنگداران فضایی Primaris دسترسی پیدا می کند. آنها بهتر از همتایان قدیمی خود هستند و حتی ممکن است بتوانند در برابر مشکل خاصی که فرشتگان خون با آن دست و پنجه نرم می کردند مقاومت کنند. همه این موارد ممکن است نیاز به مطالعه بیشتری داشته باشد، به خصوص برای کسانی که با تغییرات اخیر در تنظیمات هماهنگی لازم را پیدا نکرده اند.
خوشبختانه روایت بازی به نسبت سایر پیشرفت های آن ساده تر است. حالت های زیادی وجود دارد و سخنرانی های بسیار Warhammer برای شخصیت ها وجود دارد. داستان به خودی خود خوب نیست، اما روح محیط را با انفجار باورنکردنی و تراژدی ساختگی اش به تصویر می کشد.
اما هسته اصلی Battlesector در نبردهای تاکتیکی نهفته است. بازیکنان به واحدهای بسیار متنوعی دسترسی دارند، از Intercessor های توانا گرفته تا Dreadnought های قدرتمند و رهبران فصل، و باید از قدرت شلیک و توانایی های خود برای رسیدن به اهداف استفاده کنند. این عنوان مبتنی بر نوبت و متمرکز بر اکشن است، با هر گروه از تفنگداران فضایی قادر به حرکت در یک مسافت مشخص و (عمدتا) تیراندازی یا استفاده از یک توانایی است.
گیم پلی
مفهومِ جدیدِ منحصر به فرد Momentum است. واحدهای هر دو طرف آن را در نبرد با معیارهای مختلف به دست می آورند. هنگامی که 100 واحد ذخیره می شود، می توان از آن برای بهبود توانایی یا افزایش استفاده کرد و دوباره عمل کرد. زمانبندی اقدامات برای دریافت این پاداشها سرگرمکننده است، اما هرگز کفه ترازو در میدان جنگ را به طور کامل تغییر نمیدهند.
Battlesector همچنین یک عنصر استراتژی قوی دارد. بازیکنان واحدهایی را انتخاب می کنند که متناسب با سبک آنها و توانایی های فرماندهانشان باشد و نیرویی را طراحی می کنند که بتواند به تهدیدات هر ماموریت پاسخِ مناسبی دهد. طراحی سطوح عمدتاً ساده است اما حرکات تاکتیکی جالبی را امکان پذیر می کند. استفاده دقیق از تواناییها و Momentum میتواند بسیار رضایتبخش باشد و Tyranids میتوانند به سرعت از اشتباهات شما سو استفاده کنند، اگرچه در شرایط سختی معمولی، موفقیت ماموریت ها تقریبا حتمی است.
بزرگترین مشکل بازی جذابیت محدود اهداف ماموریت و چیدمان سطح است. در طول هر نبرد فقط دو ماموریت وجود دارد. تنوع محدودی از موقعیت های تاکتیکی که میدان جنگ می تواند ایجاد کند وجود دارد. جابجایی تفنگداران فضایی و ایجاد تله های هوشمندانه برای تیرانیدها همیشه جذاب است. اما پس از 10 ماموریت کمپین، متوجه شدم که به دنبال تنوع بیشتری هستم.
گرافیک و صدا
Warhammer 40,000: Battlesector یک بازی استراتژیک زیبا است. تا جایی که ممکن است بزرگنمایی کنید تا جزئیات کاملی از تفنگداران فضایی ببینید. لذتی برای هر کسی که هرگز در دنیای نمی تواند آن ها را از نزدیک ببیند. Tyranid ها کاملاً ترسناک هستند، اما طراحی سطح کمی محدود است، با ظاهری صنعتی خشن که به تنوع بیشتری نیاز دارد.
رابط کاربری به گیمرها اجازه می دهد تا به سرعت سفارشات را صادر کنند و جزئیات زیادی برای هر کسی که به آن نیاز دارد وجود دارد. صداگذاری و طراحی صدای مبارزات به خوبی با موضوع همگام هستند. در مواقع لزوم، تماماً پرنور و متالیک و شیک هستند. موسیقی متن کمی موفقتر است زیرا زمانی که کمی تنوع و نوآوری لازم است به رویکردهای ارکسترال و کرال بازمیگردد.
سخن پایانی
Battlesector ترکیب خوبی از تنظیمات و مکانیک است. این نشان می دهد که یک تجربه Warhammer 40,000 با مقیاس بندی و طراحی مناسب چقدر می تواند سرگرم کننده و جذاب باشد. این کمپین با پیشرفت انتخاب های جالبی دارد و سطح خوبی از چالش را ارائه می دهد. طرفداران همچنین میتوانند درگیریهای متنوعی را راهاندازی کنند یا با دوستان خود در بخش چند نفره روبرو شوند (یک حساب Slitherine برای عملکرد کامل مورد نیاز است).
کانسپت Momentum که برای ایجاد یک تجربه نسبتاً کلاسیک مبتنی بر نوبت طراحی شده است، جالب است اما به اندازه کافی روی اکشن تأثیر نمی گذارد. Black Lab قبلاً گفته است که قصد دارند گروههای بیشتری را به بازی اضافه کنند، احتمالاً با تمرکز بر تنوع اضافی برای درگیریها. محتوای قابل دانلود Warhammer 40,000: Battlesector باید ایده Momentum را گسترش دهد و تواناییهای واحد بیشتری را اضافه کند تا آن را به یک محیط کلاسیک تبدیل کند.
نکات مثبت
– مکانیک تاکتیک های نوبتی
– افسانه های متمرکز بر فرشتگان خون
– مفهوم Momentum
نکات منفی
– وجود فقط دو ارتش
– تاثیر Momentum محدود
– طراحی ماموریت اصلی
مطالب مرتبط
مطالب اخیر
نقد و بررسی سریال House of the Dragon (خاندان اژدها)
House of the Dragon (خاندان اژدها) یک مجموعه تلویزیونی آمریکایی رو به پخش در ژانر درام فانتزی است که توسط…
بررسی بازی Cult of the Lamb (فرقه بره)
Cult of the Lamb (فرقه بره) یک بازی اکشن ماجراجویی است. و توسط توسعه دهنده مستقل Massive Monster ساخته شده…