The Medium (مدیوم) یک بازی ویدئویی در سبک وحشت روانشناختی است که توسط توسعهدهنده لهستانی، بلوبر تیم ساخته شده و در تاریخ ۲۸ ژانویه ۲۰۲۱ برای مایکروسافت ویندوز و اکسباکس سری اکس/اس منتشر شده است.
معرفی
اخیراً عناوین ترسناک زیادی وارد بازار شده است، زیرا به نظر می رسد این سبک در بین ناشران محبوب شده است. از اکشن گرفته تا ماجراجویی و بقا، تجربیات ترسناک در هر طعم و اندازه ای به وجود می آیند و به نظر می رسد که گیمرها علاقه زیادی به این سبک پیدا کرده اند. توسعه دهندگان لهستانی از Bloober Team سابقه اثبات شده ای دارند، اما The Medium (مدیوم) بلندپروازانه ترین پروژه آنها تاکنون بوده است. اما آیا می تواند میراثی مانند Layers of Fear از خود به جا بگذارد؟
تاریخچه یکی از نمادینترین بازیهای ترسناک سالهای گذشته، تاریخچهای جذاب بود، اما آن را به حدی بالا برد که Layers of Fear 2 و Blair Witch به سختی در مقابل آن ایستادگی کرد. The Medium (مدیوم) شروع به تبدیل شدن به عنصر اصلی جدید این ژانر کرد. این یک تجربه بی عیب و نقص نیست، اما همانطور که قبلاً شنیده اید (یا خوانده اید) هنوز هم یکی از لذت بخش ترین سورپرایزهای سال است.
از همان ابتدا می توانیم بگوییم The Medium (مدیوم) یک بازی ترسناک خوب است. این یک تجربه هیجانانگیز است که تا حدودی آهسته شروع میشود، با لحظاتی کلیشهای، که به داستانی به یاد ماندنی تبدیل میشود که شما را به صندلی تان می چسباند. و داستانی در اروپای شرقی که به طرز ماهرانه ای روایت می شود. به طور کلی، گرافیک فوق العاده ای دارد که که می تواند شروعی عالی برای کنسول های نسل نهم باشد، البته به استثنای برخی از مدل های شخصیت ها.

داستان
همانطور که بازی بیان می کند همه چیز با یک دختر مرده شروع می شود، اما تعداد زیادی از افراد مرده و تراژدی وجود خواهد داشت که منتظرند توسط قهرمان ما، ماریان، کشف شوند. سفر به خط حافظه ناشی از مرگ ناپدری او به تلاشی برای کشف خود تبدیل می شود که از طریق آن منشاء قدرت های روانی شخصیت اصلی را کشف خواهید کرد.
پس از مجموعهای کوچک از کلیشهها، مانند چراغهای سوسوزن، دری که خودش بسته میشود، گربهای که ممکن است گلدانی شکسته باشد یا نباشد، صدایی مرموز که به نظر میرسد به خوبی گذشته ماریان را میشناسد. پس از رسیدن به استراحتگاه نیوا، شروع به کشف لایه های متعدد این داستان خواهید کرد، پرده ای که توسط تراژدی های شخصی چندین نفر به تصویر درآمده است.
تجلی شیاطین شخصی، حضور مردگان، آزار و شکنجه سیاسی رژیم اتحاد جماهیر شوروی، و کشتارهای دسته جمعی، همگی در مجموعه ای پیچیده از رویدادها آشکار خواهند شد که در نگاه اول به نظر می رسد به موازات یکدیگر اتفاق می افتد. برای اینکه همه چیز را بفهمید، باید تعداد خسته کننده ای از کلکسیونها، از کارت پستال گرفته تا نوشتههای مجله را که داستان شخصیتها و خود مکان را بازگو میکنند، جستجو کنید.

اتمسفرِ داستان
فضا تاریک و سنگین است، اما به خوبی در واقعیت تثبیت شده است. اگرچه شما با ماوراءالطبیعه سر و کار دارید، اما توسعه دهندگان موفق شده اند که حال و هوای کشور های کمونیستی را به خوبی بازتولید کنند. لنگر انداختن رویدادها در یک محیط بسیار واقعی و انتخاب زاویه دوربین ثابت، انتخاب هایی هستند که بازی را بسیار ناراحت کننده تر می کنند. توسعهدهندگان بهجای اینکه به دوربین و بازیکن اجازه دهند آزادانه به اطراف نگاه کنند، شما زا مجبور می کنند تا آنچه را که میخواهند روی صفحه نمایش بگذارند را میبینید و این به آنها این فرصت را میدهد که هر صحنه را با کوچکترین جزئیات بسازند.
گیم پلی
فراتر از زوایا و تنظیمات دوربین که با بهترین فیلم های ترسناک رقابت می کنند، یک آیتم جدید وجود دارد، نمایش همزمان دنیای واقعی و ارواح است. بسیاری از پازلها و چالشها به ماریان نیاز دارند که با ضمیر خود در دنیای ارواح ارتباط بر قرار کند. این معمولاً با تقسیم صفحه به دو قسمت و نشان دادن مکان یکسان هم در دنیای واقعی و هم در قلمرو ارواح اتفاق می افتد. نتیجه بسیار رضایت بخش است، زیرا برای پیشرفت باید در هر دو حوزه کار کنید و گیم پلی بسیار پویا است.
علاوه بر این، طراحان جزئیات را نادیده نگرفتند. و اگرچه چندین بار از برخی مکان ها بازدید خواهید کرد، اما هرگز حس تکراری بودن به شما دست نمی دهد. در یک نقطه، کل تجربه می تواند بسیار طاقت فرسا شود و شما می توانید گم شوید. درست همانطور که در زندگی واقعی اگر در حال کاوش در یک مکان ناشناخته باشید، ممکن است گم شوید. راه پیش رو به سختی واضح است و برای رسیدن به پایان باید برای هر قدمِ خود فکر کنید.
سازندگان سعی کردند چندین عنصر گیم پلی را با هم ترکیب کنند که در نتیجه The Medium کمی بیشتر از یک بازی ماجراجویی است. اگرچه بیشتر اوقات برای پیشروی باید معماها را حل کنید. اما سکانس های مخفی کاری، صحنه های تعقیب و گریز و حتی یک سیستم مبارزه ابتدایی وجود دارد. همه آنها به یک اندازه جذاب نیستند، اما به طور کلی، تنوع کافی برای جذبِ شما به بازی وجود دارد.

طراحی بصری و صوتی
از نظر بصری، بازی اغلب خیره کننده است. محیط و توجه به جزئیات بی عیب و نقص است. اما انیمیشن شخصیت ها و مدل ها، و برخی محیط های اطراف از دنیای ارواح می توانند شما را دلزده کنند. تضاد شدیدی بین بی نقص بودن بودن جنگل و نحوه نشان دادن ماریان و سایر شخصیت ها در طول کلوزآپ وجود دارد. صداگذاری خوب است، در حالی که بخش موسیقی متن غایب است یا حضور خیلی کمرنگی دارد.
سخن پایانی
The Medium یک تجربه ترسناک جذاب است، اما دارای معایبی است. توسعه دهنده گان می توانستند توجه بیشتری به دنیای ارواح بکنند. و سیستم مبارزه مکانیزمی است که چیزی برای عرضه ندارد.
در مجموع، The Medium یک بازی خوب است، اما نه انقلابی و مطمئناً سلطان جدید این سبک نیست. داستان و اتمسفر آن تا مدت ها پس از اتمام آن با شما خواهد ماند، اما گیم پلی بازی جای پیشرفت زیادی دارد. اگر داستان خوب و فضایی استادانه را در اولویت قرار دهید، The Medium شما را نا امید نخواهد کرد.
نکات مثبت
– تصاویری خیره کننده که فضایی ترسناک ایجاد می کند
– داستان چند لایه که استادانه بیان شده است
– طراحی مراحل بسیار خوب
نکات منفی
– برخی از مکانیک ها به خوبی ادغام نشده اند
– اغلب بیشتر یک تجربه سینمایی است تا یک بازی ویدیویی
مطالب مرتبط
مطالب اخیر
نقد و بررسی سریال House of the Dragon (خاندان اژدها)
House of the Dragon (خاندان اژدها) یک مجموعه تلویزیونی آمریکایی رو به پخش در ژانر درام فانتزی است که توسط…
بررسی بازی Cult of the Lamb (فرقه بره)
Cult of the Lamb (فرقه بره) یک بازی اکشن ماجراجویی است. و توسط توسعه دهنده مستقل Massive Monster ساخته شده…