The Falconeer: Warrior Edition یک بازی ویدیویی مبارزهای هوایی است که توسط توماس سالا توسعه یافته و توسط Wired Productions منتشر شده است. این بازی برای پلیاستیشن 4، پلیاستیشن 5 و نینتندو سوییچ در 5 آگوست 2021 منتشر شد و بازخوردهای مثبتی دریافت کرد.
The Falconeer پروژه ای به همان اندازه جاه طلبانه و خیره کننده بود که سال گذشته در صفحه نمایش و قلب بسیاری از گیمرها اوج گرفت. سوار شدن بر شاهینهای غولپیکر در دنیایی تقریباً باز، نبردهای پر آدرنالین و کشف تمام اسرار پنهان شده، شرط برنده یک توسعهدهنده بود که کل بازی را کنار هم قرار داد. نسخه Warrior نوید یک تجربه قابل توجه تر را در نسل فعلی با تمام محتوای اضافی در یک بسته واحد می دهد.
انتظار می رفت که در سال اول چرخه حیات PS5 و Xbox Series X شاهد مجموعه ای از بازسازی ها، مجموعه ها و بازسازی ها باشیم. فراتر از عناوین AAA، برخی از بازیهای مستقل نیز وجود دارند که با غلبه بر نسل کنونی سعی در ایجاد یک موج دوم داشتند. از جمله آنها می توان به The Falconeer اشاره کرد، عنوانی که علیرغم مشکلاتش به طور گسترده به عنوان یک شاهکار مستقل شناخته می شود، زیرا توسط یک مرد ساخته شده است.
اعضای جوامع مادینگ یا طرفداران Skyrim نیازی به معرفی توماس سالا ندارند. زیرا مد او، Moonpath to Elsweyr، این فرصت را به ما داد تا از سرزمین خاجیت بازدید کنیم. حتی تماشاییتر از آن، کار او روی فالکونر بود، عنوانی که دنیای فانتزی متفاوتی به نام The Great Ursee را پیشنهاد میکند.
معرفی
این دنیای زیبا، اما خشن است که توسط دریاهای بی پایان اداره می شود، جایی که زندگی ساکنان آن در شهرک های ساخته شده بر روی صخره ها و تعداد انگشت شماری جزیره متمرکز است. این دنیای غیرعادی بدون حضور شاهینها، جنگجویان آموزش دیده سوار بر موجودات پرنده غولپیکر، که اختلافات خود را با استفاده از قدرت رعد و برق حل میکنند، نمیتوانست وجود داشته باشد.
در بیش از 40 ماموریت که می توان تقریباً در 15 ساعت کامل کرد، همه چیزهایی را که بازی ارائه می کند کشف خواهید کرد. تنوع یک عنصر کلیدی باقی می ماند، زیرا شما می توانید خود را از منظرهای مختلف با پادشاهی Ursee بزرگ آشنا کنید و داستان را از طریق دسیسه های سیاسی جناح های مختلف درک خواهید کرد.
شما از ماموریت های اولیه قاصد به نبردهای باشکوه تکامل خواهید یافت، جایی که با پشتیبانی ارتشی که بخشی از آن هستید، کل ناوگان را نابود خواهید کرد. با بیشتر شدن طرح و دسیسه ها، به قلعه ها حمله خواهید کرد و با گسترش نفوذ دیپلماتیک خود، قادر خواهید بود به ماموریت های جانبی نیز بپردازید.
گیم پلی
اگر میخواهید شاهینتان در حالت نوک و مجهز به تجهیزات مناسب باشد، باید تا حد امکان محتوای جانبی را تکمیل کنید. سرعت تکامل شخصیت شما همگام با سرعت ماموریت های اصلی نیست، و بدون شیرجه در اعماق جهان، نمی توانید شخصیت خود را برای نبرد های بزرگ کامل و آماده کنید. به منظور مقابله با نبردهای سخت و فزاینده، باید سلاح های خود را با تکیه بر قدرت رعد و برق و همچنین مهارت های مرکبِ مورد اعتماد خود از طریق جهش زاها یا طلسم های مختلف توسعه دهید.
مشکل اصلی این است که ماموریت های جانبی بر اساس همان مدلِ عنوان قبلی ساخته شده اند و کاملا خسته کننده و کاملا تکراری خواهند بود. بدون استثنا، شما وظیفه دارید تا یک نقطه خاص پرواز کنید تا بر تعداد معینی از شاهین داران نامطلوب پیروز شوید و شاید با محموله های سنگینی که به طور جدی امکانات ناوبری شما را محدود می کند، به عقب برگردید. در نتیجه، شکار کلکسیونهای مختلف و کشف مکانهای جدید اغلب مانند یک کار طاقت فرسا به نظر میرسد و بازیکنانی را که امیدوار به یک تجربه جهان باز هستند ناامید میکند.
مبارزات
از سوی دیگر، سیستم مبارزه بصری است و پس از تسلط بر آن، نوید مبارزات هیجان داگ فایت را می دهد. هوش مصنوعی متعادل است و در دشواری معمولی، زنده نگه داشتن موجود شکننده شما یک چالش خواهد بود. حریفان شما کاملا دقیق هستند و نسبتاً تهاجمی رفتار می کنند و مبارزه را به یک چالش تبدیل می کنند.
خوشبختانه سیستم کنترل از کیفیت خوبی برخوردار است، و هنگامی که شما بر حرکات مختلف تسلط پیدا کردید، به مهارت شما بستگی دارد که در همان سطح از رویارویی ها ظاهر شوید. اما باید در نظر داشته باشید که سوار یک موجود هستید و نه هواپیمای جنگنده، بنابراین نه تنها جریانات، بلکه شیرجه مورد نیاز برای به دست آوردن سرعت را نیز احساس خواهید کرد. و از آنجایی که دنیای Great Ursee کوچک نیست، رسیدن از نقطه A به B می تواند یک کار طولانی باشد.
پیشرفت در بازی و ارتقا توانایی های شاهین شما، حرکات جدیدی را باز می کند و چیزها را جالب تر می کند. نسخه Warrior با تمام محتوای اضافی، از جمله DLC های Hunter و The Edge of the World همراه است. به این ترتیب نسخه جدید با یک کلاس بازیکن جدید با یک اژدهای Ormir قابل پرواز و مجموعه ای از موشک های هدایت شونده Pyro pot و سه ماموریت جانبی اضافی و برخورد با رئیس جدید همراه است.
ممکن است زیاد به نظر نرسد، اما قیمت آن نیز بالا نیست و این نسخه بهترین تجربه را هم از نظر بصری و هم از نظر عملکرد ارائه می دهد. نسخه PS5 زیبا به نظر می رسد و دارای نرخ فریم پایدار در حالت 4K 60 فریم بر ثانیه است. قابل توجه ترین جنبه این است که بازی ها دارای بازخورد لمسی کامل هستند و از قابلیت های DualSense نهایت بهره را می برند – با توجه به اندازه تیم توسعه، شاهکار کوچکی نیست.
سخن پایانی
به طور کلی، The Falconeer: Warrior Edition همان بازی با اتمسفر عالی، جلوههای بصری زیبا، اما گیمپلیای که آنطور که ما انتظار داشتیم جذاب نیست. این هنوز یک دستاورد قابل توجه برای یک مرد است، و این بازی اگرچه کامل نیست، قطعا ارزش امتحان کردن را دارد.
نکات مثبت
– فضای جذاب و درگیر کننده
– دنیایی نیمه باز پر از راز
– گیم پلی و کنترل های خیلی خوب
نکات منفی
– فضا های خالی زیاد
– دشواری می تواند دلسرد کننده باشد
– ماموریت های ثانویه فاقد هر نوع تنوع هستند
مطالب مرتبط
مطالب اخیر
نقد و بررسی سریال House of the Dragon (خاندان اژدها)
House of the Dragon (خاندان اژدها) یک مجموعه تلویزیونی آمریکایی رو به پخش در ژانر درام فانتزی است که توسط…
بررسی بازی Cult of the Lamb (فرقه بره)
Cult of the Lamb (فرقه بره) یک بازی اکشن ماجراجویی است. و توسط توسعه دهنده مستقل Massive Monster ساخته شده…