The Ascent (صعود) یک بازی ویدئویی اکشن نقشآفرینی با مضمون سایبرپانک است که توسط استودیوی بازیسازی مستقل سوئدی Neon Giant توسعه یافته است. این عنوان توسط Curve Digital برای Playstation 4, 5، Microsoft Windows، Xbox Series X/S و Xbox One در 29 ژوئیه 2021 منتشر شده است.
The Ascent (صعود) در مقطعی یکی از بازیهای انحصاری زمانبندی شده Xbox Game Pass و یکی از دلپذیرترین سورپرایزهای سال گذشته بود. حالا RPG اکشن سایبرپانک توانست راه خود را به کنسولهای پلیاستیشن باز کند و نوید همان سفر رستگاری را میدهد. از رودههای یک کلانشهر دیستوپیک که راه خود را از طریق نردبان شرکت میگذراند تا آزادی شما را تضمین کند.
معرفی
دنیای سایبرپانک الگوی بسیاری از بازیها در گذشته نه چندان دور بود که به دنبال اتمسفر ایجاد شده توسط Cyberpunk 2077 بود. The Ascent (صعود) بخشی از همین روند است، اما نسبت به بازی توسعهیافته توسط CDPR بسیار نزدیکتر به منبع اصلی آن احساس میشود. این جو بسیار برجسته تر از “از ژنده پوش تا ثروت” است، تاریک تر، کثیف تر و بسیار خام تر است. این یک RPG اکشن با داستانی مینیمالیستی است که بیشتر بهانهای برای باز کردن سر پانکها و بیگانگانی است که با آنها روبرو خواهید شد.
و این یکی از تمایزهای اصلی The Ascent (صعود) است. در یک دنیای بیگانه عظیم اتفاق می افتد. شهر بزرگی را با خیابانهای مملو از انبوه موجودات عجیب و غریب، روباتهایی که وظایف پست خود را انجام میدهند، بیلبوردهای بزرگ درخشان و هولوگرامها کشف خواهید کرد. پس از اینکه موفق به فرار از بخش تونلها که به عنوان آموزش بازی عمل میکند، توسط یک سبک بصری و آکوستیک که سایبرپانک را فریاد میزند مورد حمله قرار میگیرید. این یک فضای بسیار دلپذیر است که غوطه وری کامل را ارائه می دهد و حال و هوای عالی را برای آنچه در آینده است ایجاد می کند.
قبل از اینکه به شما اجازه داده شود پا به Veles بگذارید، باید از یک ادیتورِ اصلی عبور کنید که به شما امکان می دهد تعدادی از ویژگی های اساسی را برای قهرمانی که کنترل می کنید سفارشی کنید. شما به عنوان دارایی یکی از بزرگترین شرکت هایی که دنیای بازی را کنترل می کنند شروع خواهید کرد. پس از اتمام مراحل تعمیر و نگهداری اولیه در سنگآلودترین رودههای کلانشهر، به تمدن باز میگردید تا با خبر ورشکستگی شرکت غافلگیر شوید.
هرج و مرجی که به سرعت آشکار می شود نشان دهنده فرصت عالی برای شرکت های رقیب است تا ظاهر شوند و کنترل را در دست بگیرند. در عین حال، بهترین لحظه برای افراد دارای ابتکار است که نفوذ و اندازه حساب بانکی خود را افزایش دهند. شما این نوع فردی نیستید، اما رئیس شما هست. او همچنان شما را برای انجام کارهای کثیف خود به ماموریت می فرستد. شما تا اواسط بازی که تغییر در مدیریت نویدِ تغییر سرنوشت شما به سمت بهتر شدن را می دهد، دائماً در طرفِ اشتباه هستید.
گیم پلی
حتی پس از پیچیدگی داستانی که به راحتی قابل پیشبینی است، گیمپلی بازی به همان شکل باقی میماند. مجهز به 2 سلاح آتشین و یک ابزار کاربردی که باید تمام مخالفانی را که با آن روبرو میشوید، از سر راه بردارید. شما همچنین میتوانید پایانهها، دستگاههای خودپرداز و دستگاههای فروش خودکار را هک کنید، اما این بیشتر یک فعالیت جانبی است که حداقل طعم اضافی را به گیمپلی اضافه میکند. با ارتقا سایبردک خود، میتوانید سیستمهای پیشرفتهتری را هک کنید که پاداش های جالبی به شما می دهند.
با افزودن دو توانایی فعال و چند جایزه غیرفعال به ترکیب، با یک گیم پلی رو به رو می شویم که برای چند ساعت اول بسیار لذت بخش است. بزرگترین مشکل این است که این فرمول به سرعت کهنه می شود. همانطور که گفته شد داستان قابل پیشبینی است، اکشنِ بازی عمدتاً یکسان است و اجزای RPG واقعاً آنقدر که امید داشتیم بدرخشند، نمیدرخشند. به این ترتیب، با گذراندن چند ساعت اول، بیشترِ بخش های بازی برای شما تکراری می شوند. علاوه بر این، اشکالات و مسائل مفهومی متعددی وجود دارد که کل تجربه را ناخوشایند می کند.
مشکلات
برای مثال، از ابتدای بازی، میتوانید ماموریتهای جانبی را انجام دهید که فقط بعداً قادر به انجام آنها خواهید بود. اگر از همان لحظه آنها را دنبال کنید، با دشمنانی روبرو خواهید شد که با یک شلیک شما را از بدبختی بیرون خواهند آورد. یکی دیگر از جنبه های آزاردهنده این است که این تجهیزات بیشتر یک جنبه مد دارند، بدون اینکه تأثیر واضحی بر توانایی های شما داشته باشند.
در واقع، بازی از یک بحران هویت رنج میبرد. هم بهعنوان RPG و هم بهعنوان تیراندازی دوقلو، دچار کمبود است. مثال خوب دیگر برای این موضوع، سیستم پوشش و حالت های تیراندازی دوگانه است، که در تئوری باید عمق تاکتیکی را اضافه کند. در واقع، آنها کاملاً اضافی هستند زیرا هوش مصنوعی کاملاً محدود است و بهتر است فقط به هر چیزی که حرکت می کند شلیک کنید.
مشکلات همچنین با خراب شدن بازی در حین بارگیری یا از کار افتادن ناگهانی سیستم سفر سریع ادامه دارد. اما به نظر می رسد قسمتی که بیشتر نیاز به اصلاح دارد بخش چند نفره است. صعود دارای یک سیستم چند نفره آنلاین است که فاقد لابی است. تنها شانس شما این است که با افرادی از لیست دوستان خود بازی کنید که مالک بازی نیز هستند.
گرافیک و صدا
همانطور که قبلاً گفته شد، سبک بصری و صوتی کاملاً تکمیل کننده اتمسفر است، و گرافیک بسیار خوب، با بافت های تیز، جزئیات فراوان و سیستم نورپردازی بسیار خوب است. متأسفانه، اشکالات ذکر شده در موارد متعدد بر نرخ فریم تأثیر می گذارد.
سخن پایانی
The Ascent (صعود) تا کامل بودن فاصله زیادی دارد. آنقدر مشکلات دارد که معمولاً نمیتوانم دوباره به آن نگاه کنم. علیرغم همه مسائل و اینکه گیم پلی کاملاً ابتدایی است، داستان کاملاً فراموش شدنی است و هیچ عمقی ندارد، من از آن لذت بردم و یک بار که شروع به بازی کردم در بین دنیای بازی گم شدم.
این بیشتر یک تیرانداز دوقلو است که با عناصر RPG اضافی تزئین شده است. این بازی خام، تصفیه نشده و ابتدایی است. اما جو و تجربه کلی، The Ascent (صعود) به عنوان یک بازی پیشنهاد می شود که پس از چند وصله و یک تخفیف جدی ارزش تجربه کردن را دارد.
نکات مثبت
– فضای سایبرپانک واقعی
– تصاویر و صدا عالی
– گیم پلی ساده و در عین حال سرگرم کننده
نکات منفی
– باگ های مزاحم و حوصله بر
– بخش چند نفره نیاز به بازنگری دارد
– هوش مصنوعی به طور جدی کمبود دارد
مطالب مرتبط
مطالب اخیر
نقد و بررسی سریال House of the Dragon (خاندان اژدها)
House of the Dragon (خاندان اژدها) یک مجموعه تلویزیونی آمریکایی رو به پخش در ژانر درام فانتزی است که توسط…
بررسی بازی Cult of the Lamb (فرقه بره)
Cult of the Lamb (فرقه بره) یک بازی اکشن ماجراجویی است. و توسط توسعه دهنده مستقل Massive Monster ساخته شده…