SpellForce III Reforced در سال 2022 توسط Grimlore Games توسعه یافته و توسط THQ Nordic منتشر شده است. این بازی برای ویندوز، پلی استیشن و ایکس باکس عرضه شده است.
Spellforce III در ابتدا بیش از پنج سال پیش برای رایانه های شخصی عرضه شد. اکنون نسخه Reforced با ترکیب تمام DLC های منتشر شده، ظاهر به روز، مکانیک های واقعی و حالت های بازی جدید، بازی را به کنسول ها می آورد. اما آیا این فرنچایز 14 ساله، با ترکیب RPG و RTS هنوز در سال 2022 مقبول است؟
پاسخ کمی پیچیده است. در رایانه شخصی، این فرمول خود را ثابت کرده است و نسخه Reforced منتشر شده برای رایانه شخصی نیز از این قاعده مستثنی نیست. اما نسخه کنسولی از همان لحظات اولیه دست و پا چلفتی به نظر می رسد. مانند پورتی است که توسط افرادی ساخته شده است که برای درک کامل آن زمان کافی را صرف بازی در کنسول ها نمی کنند. فراتر از ترکیب عناصر RTS (Real Time Strategy)و RPG (Role Playing Game) که اغلب یکپارچه با هم ترکیب نمی شوند، کنترلِ شخصیت ها در نسخه کنسول یکی از بزرگترین چالش ها و کاستی ها است.
دقیقاً مانند تفاوت بین نسخه بازسازی شده و ریمستر، کنترل بازی Spellforce III Reforced در کنسول مانند تلاش برای وارد کردن طرح کنترل رایانه شخصی به یک بازی کنسولی است. توسعه دهندگان به جای تمرکز بر نحوه عملکرد کنترل با یک کنترلر، سعی کردند طرح صفحه کلید و ماوس را بازتولید کنند. نتیجه هم داده است، اما ناشیانه است و هیچ ظرافتی ندارد. اگر Firaxis توانست این کار را با Civilization VI انجام دهد، که بازی به مراتب بسیار پیچیدهتری است، Grimlore Games هیچ بهانهای برای Spellforce III ندارد.
داستان
داستان بازی بر روی طاهر متمرکز است که به دلیل پدرش باید سرنوشت نه چندان آسانی را در پیش بگیرد. سهم شیر در مورد تجربه تک نفره به عناصر RPG بستگی دارد. شما باید به دنبال تعداد انگشت شماری از قهرمانان باشید، توانایی های آنها را توسعه دهید و با غارت بقایای حریفان سقوط کرده خود، آنها را به تجهیزات بهتر و بهتری مجهز کنید. درختان توانایی و مهارت از نظر تنوع کم نیستند و به بازیکنان این فرصت را میدهند تا شخصیتهایی بسازند که به اندازه شخصیت قهرمانانی که به آنها نسبت داده میشوند، جذاب باشند.
گیم پلی
در تعداد معدودی از ماموریتها که تواناییهای قهرمانان شما کافی نخواهد بود، باید روی جمعآوری منابع تمرکز کنید تا پایگاه خود را ایجاد کنید و واحدهای کافی تولید کنید تا بتوانید از چالش پیش روی خود عبور کنید. توسعه دهندگان توانستند سرعت بازی را بشکنند، بنابراین احساس یکنواختی به شما دست نمی دهد و این دو عنصر به خوبی با هم کار می کنند. اما وقتی نگاه دقیقتری به هر یک میاندازید، اوضاع چندان هم جالب نیست.
اگر قسمت RPG تا حدودی ناخوشایند است، کنترل قسمت RTS کاملاً ناشیانه است. وقتی ارتش کوچکی به حزب شما ملحق میشود، ردیابی کارهایی که همه انجام میدهند و دستورات جداگانه که برای گروههای مختلف صادر می شود، تبدیل به یک کابوس میشود. اگر عدم تعادل را به این ترکیب اضافه کنیم، این واقعاً سخت می شود. بیشتر دشمنان چالشی برای شما ایجاد نمی کنند، در حالی که تعداد کمی از آنها می توانند نیروهای شما را در عرض چند ثانیه از بین ببرند. عدم وجود گزینه توقف بازی برای دستور دادن و فقدان هوش مصنوعی در نیروهای شما لحظات ناامید کننده زیادی را ایجاد می کند.
در نتیجه، شما عمدتاً روی زنده نگه داشتن قهرمانان خود تمرکز خواهید کرد. داستان بسیار خوب نوشته شده است و در نتیجه شما با همراهان خود پیوند برقرار می کنید. از سوی دیگر، واحدهای معمولی نقشِ گوشت دمِ توپ را ایفا می کنند که البته به راحتی با کشاورزی منابع کافی جایگزین می شوند. فرمول بازی، برخوردهای اولیه پر هرج و مرج RTS را به یک روال یکنواخت تبدیل می کند. درست مانند بالانس کردن واحدها، اینجا هیچ راه میانه ای وجود ندارد.
ویژگی جدید
شاید همهجانبهترین ویژگی جدید برای خرید نسخه تقویتشده، حالت سفر باشد. این به بازیکنان آزادی نهایی را میدهد. هر شخصیتی را که میخواهید با استفاده از هر یک از نژادها و مهارتها ایجاد کنید و سپس به میلِ خود جهان را کشف کنید. هدف نهایی تبدیل شدن به قدرتمندترین قهرمان با انجام ماموریت های مختلف است. بعد از اینکه از بازی کردن با هوش مصنوعی محدود خسته شدید، می توانید شخصیت خود را در اختیار بگیرید و توانایی های خود را در Skirmish امتحان کنید. در اینجا می توانید قدرت خود را در برابر سایر بازیکنان انسانی آزمایش کنید.
از نظر گرافیکی بازی نه خیلی خوب است و نه خیلی بد. محیطها بسیار دقیق به نظر میرسند، اما اندازه نقشهها در مقایسه با آنچه از نسل فعلی بازیها انتظار داریم، اغلب کوچک است. همچنین، سطح جزئیات به قدر کافی خود را نشان نمی دهند، زیرا حداکثر زومِ دور بهترین گزینه برای دنبال کردن آنچه در واقع در حال وقوع است است. انیمیشن ها و سبک بصری نیز کمی قدیمی به نظر می رسد.
سخن پایانی
نمی توان انکار کرد که Spellforce III بیش از پنج سال پیش عرضه شد و نسخه جدید در حالی که اصلا بد نیست نشان از سن آن دارد. خبر خوب این است که با DLC های گنجانده شده، وصله های بی شماری نیز پیاده سازی شده اند، بنابراین نسخه Reforced بهترین تجربه را ارائه می دهد.
سیستم جدید crafting نیز مانند امکان آپلود نقشههای خود در حالت سفر، یک افزونه جذاب است. مسئله اصلی همچنان طرح کنترل است. با این حال، اگر در مورد نتیجه ترکیب RTS و RPG کنجکاو هستید، تنها در صورتی میتوانم نسخهِ کنسولِ Spellforce III Reforced را توصیه کنم که رایانه شخصی نداشته باشید.
نکات مثبت
– این عنوان شامل هر دو DLC اصلی است
– داستان خوب
– حالت سفر
نکات منفی
– سیستم کنترل خسته کننده
– سرعت عجیب نبردهای RTS
– موسیقی متن نه چندان جذاب
مطالب مرتبط
مطالب اخیر
نقد و بررسی سریال House of the Dragon (خاندان اژدها)
House of the Dragon (خاندان اژدها) یک مجموعه تلویزیونی آمریکایی رو به پخش در ژانر درام فانتزی است که توسط…
بررسی بازی Cult of the Lamb (فرقه بره)
Cult of the Lamb (فرقه بره) یک بازی اکشن ماجراجویی است. و توسط توسعه دهنده مستقل Massive Monster ساخته شده…