Resident Evil Village (رزیدنت ایول روستا) یک بازی ویدئویی در سبک ترس و بقا است که توسط شرکت کپکام ساخته و منتشر شدهاست. این بازی دهمین نسخه اصلی از مجموعه بازیهای رزیدنت ایول بهشمار میرود و مستقیماً دنباله رزیدنت ایول ۷: بایوهازارد است. بازی داستان ایتن وینترز به تصویر میکشد که پس از برخورد سرنوشتساز با کریس ردفیلد، در تلاش برای یافتن دختر ربودهشدهاش، خود را در دهکدهای پر از موجودات جهشیافته مییابد. در حالی که روستا عناصر اصلی ترس را در این مجموعه حفظ میکند، اما سبک گیمپلی اکشنگرا تری را در مقایسه با نسخه قبلی خود در پیش میگیرد.
رزیدنت ایول روستا همچنین شامل بخش چندنفره آنلاین است. این بازی در رویداد پلیاستیشن ۵ در ژوئن ۲۰۲۰ معرفی و اعلام شد و در ۷ می ۲۰۲۱ برای مایکروسافت ویندوز، پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، اکسباکس وان، اکسباکس سری اکس و سری اس و گوگل استادیا عرضه شد.
معرفی
شاید این نظر مطلوب همه نباشد، اما Biohazard توانست جان تازه ای را در سری Resident Evil که در حال تبدیل شدن به یک دنباله ملال آور بود بود، القا کند. Ethan Winters و Horrors of Baker House به اندازه کافی موفق بودند که توسعه دهندگان و ناشر را متقاعد کنند که موضوع کلی را ادامه دهند و خط داستانی اصلی را در این مسیر توسعه دهند. در نتیجه، Village منتشر شد، که رویدادها را سه سال پس از وحشت های Resident Evil VII به تصویر می کشد. همه چیز مانند یک افسانه، در نقطه ای کاملاً متفاوت از جهان شروع می شود. با اتان و میا که با موفقیت زندگی می کنند و تشکیل خانواده می دهند.
اما شما نمی توانید از گذشته خود فرار کنید و اتان این را به سختی یاد می گیرد. وقتی کریس ردفیلد ظاهر می شود، همسرش را می کشد، دخترش را می رباید و قهرمان ما را به موجودی ناله کنان تبدیل می کند. پس از فرار از چنگ سربازان مرموز به قتل رسیده، قهرمان ما در دهکده ای الهام گرفته شده از روستاهای قدیمی رومانی فرود می آید. شما باید با مجموعه ای از وحشت با موجوداتی الهام گرفته شده از فولکلور اروپای شرقی مانند نوع خاصی از Lycans، poltergeists، زامبی ها، غول ها و حتی یک ماهی غول پیکر روبرو شوید. غالباً شما از ناشایستگی قهرمان اصلی عصبانی می شوید. اما او به نوعی موفق می شود هر بار با شانس دشمنانی را که سربازان حرفه ای را سلاخی کرده اند، پشت سر بگذارد.
المان های بصری
اگر با چشمان تیز بینی داشته باشید، به راحتی می توانید عناصری را که در منطقه بسیار رایج است شناسایی کنید. از خود روستا شروع کنید: گلدان روی حصار، بشقاب های نقاشی شده با دست، فرش های روی دیوار، شلنگ های پلاستیکی متصل به شیرهای آب در فضای باز، طبلهای پلاستیکی با دربهای مشکی، رومیزیهای ویسکوز و وسایل آشپزی در فضای باز. بدیهی است که توسعه دهندگان تکالیف خود را به خوبی انجام داده اند و تنظیمات خود را بر اساس واقعیت خاصی بنا نهاده اند که هنوز در بسیاری از روستاهای سراسر کشور قابل مشاهده است.
وقتی از مکانهای دیگر دیدن میکنید، المان های بصری و فضا تغییر میکند. مانند قلعه لیدی دیمیترسکو، که ریشه در داستان برام استوکر دارد تا واقعیت. خود دهکده به عنوان یک مرکز عمل خواهد کرد که شما بارها و بارها به آنجا برمیگردید و رئیسهای بازی را نابود میکنید و سرزمینهایی را که قبلاً کنترل میکردند، پس میگیرید. با پیشروی در بازی، فضای دهکده تغییر می کند و این نشان می دهد که امیدی برای این مکان خداحافظی وجود دارد.
Capcom با تمرکز بر لیدی دیمیترسکو، کار خوبی انجام داد و طرفداران را در تاریکی نگه داشت و این تصور را ایجاد کرد که بازی حول محور او می چرخد. خبر خوب این است که اگرچه بخش مهمی است، اما بانوی غول پیکر خون آشام تنها اولین چالش از بسیاری از چالش هایی است که باید در بازی با آن روبرو شوید. از مینی باسهای Lycan گرفته تا پازلها و کابوسهای وحشتناک و ترسهایی که به جان میافتند، باید با وحشتهای زیادی در مکانهای مختلف روبرو شوید که عموماً بزرگتر و بهتر از هر بازی قبلی طراحی شدهاند.
دنیای گسترده
ارزش این را دارد که وقت خود را صرف کنید و در هر گوشه از دنیای بازی کاوش کنید زیرا مواردی را پیدا خواهید کرد که به شما در این سفر خطرناک کمک می کنند. به روش سنتی این سری، باید چندین بار از نواحی مختلف بازدید کنید تا بتوانید به طور کامل آنها را کشف کنید. به طور کلی، نقشه کار بسیار خوبی را انجام می دهد و به شما کمک می کند تا گنج های مختلف را ردیابی کنید، اما گاهی اوقات ممکن است کمی گمراه کننده باشد زیرا ساختمان ها می توانند چندین سطح داشته باشند، هم در بالا و هم در زیر زمین.
در بیشتر موارد، اگر ابزار خاصی مانند اهرم، میل لنگ یا کلید پیدا کردهاید، میتوانید به عقب برگردید و به چیزهایی دسترسی داشته باشید که تا آن زمان غیرمجاز بودند. اما گاهی اوقات برای دسترسی به گنجینه های مورد نظر باید پازل های مختلف یا چالش های پیمایش را حل کنید. اینها را می توان با دوک معامله کرد، شخصیتی که علیرغم ظاهر جدیدش توسط بسیاری شناخته خواهد شد. او کسی است که زرادخانه و حتی ویژگی های شما را بهبود می بخشد. با شکار حیوانات مختلف می توانید گوشت های لازم را برای تهیه دستور العمل هایی با الهام از پسر عموی رومانیایی خود تحویل دهید که به طور دائمی وضعیت سلامت و دفاع شما را بهبود می بخشد.
در طراحی سیستم موجودی کمی تجدید نظر شده است. کار با آن کمی راحتتر است، اما همچنان باید آن را مدیریت کنید تا بتوانید تمام سلاحها، مهمات و اقلام درمانی را که میخواهید با خود ببرید. یک نوآوری خوشایند دسته بندی های مختلف است. توسعه دهندگان اطمینان حاصل می کنند که موارد کلیدی، مواد ساخت و ساز و حتی گنجینه ها از فضای محدود کوله پشتی شما مصرف نمی شود.
گیم پلی
اکثر مبارزات نیاز به برنامه ریزی و قدرت آتش زیادی دارند. حتی دشمنان ابتدایی نیز می توانند چالش برانگیز باشند، اگر شما را در گوشه و کنار قرار دهند یا با نفرات بالاتر با شما روبرو شوند. اما همیشه میتوانید از آیتم های اطراف مانند بشکههای در حال انفجار که میتواند به شما در نجات مهمات گرانبها کمک کند، استفاده کنید. به خصوص در سطوح دشواری سخت، میتوانید از صدایی که اسلحههای گرمتان تولید میکنند برای هدایت حریفان در یک کمین برنامهریزیشده استفاده کنید. تنها با یک انفجار می توانید منابع خود را دوباره پر کنید و شانس بقای خود را افزایش دهید.
طراحی مراحل کاملاً هوشمند است و مسیرهای جایگزین را در اطراف دشمنان به شما می دهد. حتی اگر شما شناسایی شوید، می توانید فرار کنید، زیرا پس از مدتی آنها از تعقیب شما دست می کشند. برای مثال، کیسههای آردی که در ابتدا به نظر میرسد هیچ هدفی ندارند، وقتی میخواهید از دشمن خود فرار کنید به کارتان میآیند. باز کردن آنها چیز دیگری را به هیولا میدهد تا به جای ایتان روی آن تمرکز کند.
از طرف دیگر، در برخی از خانه ها، می توانید با فشار دادن کابینت ها یا کمدها، ورودی را مسدود کنید. همه این راه حل ها فقط یک لحظه به شما استراحت می دهند. اشتباه نکنید، اگر برای مدت طولانی در یک مکان بمانید، هیولاهای اطراف شما راه خود را به سوی شما خواهند یافت.
باس فایت ها یک چالش واقعی هستند و شما باید در سطح بالای بازی خود باشید تا آنها را از بین ببرید. حتی اگر مهمات بیشتری نسبت به قبل در اختیار دارید، نمی توانید تنها به قدرت شلیک خود متکی باشید. باید یاد بگیرید که الگوهای حرکتی آن ها چطور است، آنها را فریب دهید و آتش را روی نقاط ضعف آنها متمرکز کنید. خوشبختانه، سیستم ذخیره نیز بهروزرسانی شده است. اکنون میتوانید از ماشینهای تحریر بدون روبان استفاده کنید، و قبل از چالشبرانگیزترین درگیریها، بازی خود را ذخیره کنید.
جلوه های بصری و صوتی
موتور RE بهترین عملکرد خود را تا کنون در Village نشان داده است و تصاویری فوق العاده را ارائه می دهد. برخی از جزئیات نیاز به دقت بیشتری دارند مانند برخی بافت ها و انفجارها، اما در کل گرافیک ها چشمگیر هستند. فضای داخلی بسیار دقیق است و دهکده ای که از یک سوراخ تاریک جهنم به فضایی از امید تبدیل می شود که با طلوع خورشید گرم می شود، با چهره شخصیت ها تکمیل می شود.
بسیاری از کلوزآپها گواه این است که توسعهدهندگان میدانستند که حالات چهره چقدر بیانگر طیف وسیعی از احساسات است. نرخ فریم روی کنسولها کم و بیش ثابت است و هیچ نگرانی در مورد فریم بر ثانیه ندارید. بخش صوتی بازی بی عیب و نقص است: از صداهای آزاردهنده گرفته تا صداگذاری و موسیقی متن، همه چیز واقعا به یاد ماندنی است.
سخن پایانی
Resident Evil Village (رزیدنت ایول روستا) یکی از بهترین عناوین این مجموعه است. برخی مشکلات جزئی دارد، اما چیزی برای کم کردنِ لذتِ تجربه کلی وجود ندارد. هزاران آیتم اضافی مانند سلاح ها و چالش های جدید شما را برای تکرار بازی با سطح های دشوار تر تشویق می کند.
شما باید این را خودتان همراه با داستان تجربه کنید، زیرا ما نمی خواهیم داستان بازی را لو بدهیم. می توانید مطمئن باشید که اگرچه نوآوری ها به اندازه Biohazard آشکار نیستند، اما Village تجربه گیم پلی را اصلاح کرده و کاستی ها و نقد های قسمت قبلی را برطرف می کند. Resident Evil Village (رزیدنت ایول روستا) را به همه طرفداران بازی های ویدیویی به شدت توصیه می کنیم.
نکات مثبت
– داستان و روایت جذاب
– طراحی مراحل هوشمند
– جلوه های گرافیکی فوق العاده
– فضایی خاطره انگیز
نکات منفی
– دشمنان ابتدایی فاقد هوش مصنوعی هستند
– تنوع پایین دشمنان
مطالب مرتبط
مطالب اخیر
نقد و بررسی سریال House of the Dragon (خاندان اژدها)
House of the Dragon (خاندان اژدها) یک مجموعه تلویزیونی آمریکایی رو به پخش در ژانر درام فانتزی است که توسط…
بررسی بازی Cult of the Lamb (فرقه بره)
Cult of the Lamb (فرقه بره) یک بازی اکشن ماجراجویی است. و توسط توسعه دهنده مستقل Massive Monster ساخته شده…