Trending News

پست وبلاگ

بررسی بازی Observer: System Redux
بازی

بررسی بازی Observer: System Redux 

Observer: System Redux یک بازی ویدئویی ترسناک روانشناختی است که توسط تیم Bloober توسعه یافته و توسط Aspyr منتشر شده است. این بازی در سال 2022 برای مایکروسافت ویندوز، پلی استیشن و ایکس باکس منتشر شد.

معرفی

زندگی در دنیای علمی تخیلی سایبرپانک فراتر از مسائل و به روز رسانی های روزانه CD Projekt RED وجود دارد. در حالی که Cyberpunk 2077 هنوز با مشکلات بی شماری دست و پنجه نرم می کند، بازی های دیگر در سایه آن تلاش می کنند تا به نور صفحه نمایش ما برسند. در بررسی قبلی ما قبلاً در مورد تجربه جذاب ارائه شده توسط Cloudpunk صحبت کردیم و امروز یک بازی ماجراجویی دیگر را در آینده ای ویران شهری ارائه می دهیم. Observer System Redux یک بازی کاملاً جدید نیست، بلکه یک نسخه مجدد برای نسل فعلی کنسول ها است. با ماجراجویی تاریک سه ساله با بازی راتگر هاور فقید است.

Observer System Redux اگرچه دارای گرافیک به روز شده و برخی از ترفندها دربرخی قسمت ها است، اما در اصل اساس بازی اصلی را تغییر نمی دهد. این یک بازی ماجراجویی اول شخص باقی می ماند که در آن باید هم در واقعیت اطراف و هم در دنیای خیالی ساخته شده بر روی خاطرات حرکت کنید تا داستانی پیچیده و پنهان را کنار هم قرار دهید. علیرغم صداپیشگی ماهرانه توسط راتگر هاور، Observer اصلی به دلیل چندین مشکل، از جمله تداخل بصری بی‌اهمیت با پازل‌ها و غوطه‌ور شدن در دنیای بازی، مورد تحسین جهانی قرار نگرفت.

ظاهراً توسعه‌دهندگان به تمام بازخوردها گوش دادند و تصمیم گرفتند که دوباره به بازی خود بپردازند و سعی کردند دیدگاه خود را بهتر نشان دهند. در نتیجه، داستان در سیستم Observer Redux کمتر پیچیده است و بهتر توضیح داده می‌شود، روابط بین شخصیت‌ها واضح‌تر است و طرح به گونه‌ای باز می‌شود که دنبال کردن آن راحت‌تر است. داستان حول محور دن لازارسکی، یک کارآگاه پلیس است که ما را به یاد یک بلید رانر سوخته می اندازد. به جای شکار اندرویدها، دن باید با کثیفی پنهان شده در زوایای تاریک طبیعت انسان، با تحقیق در مورد جنایات پیش پا افتاده تر روبرو شود. کل بازی نسبت به سایر بازی‌های ویدیویی با مضمون سایبرپانک ساخت و پرداخت بهتری دارد و به وضوح مخاطبان بالغ‌تری را هدف قرار می‌دهد.

داستان

بازی با خود لازارسکی در مکانی کاملا تاریک شروع می شود، اما یک تماس از سوی پسر گمشده او بار دیگر همه چیز را به حرکت در می آورد. داستان دن را به یک ساختمان آپارتمانی با چندین طبقه می برد، مکانی سورئال بین واقعیت با ساختار فیزیکی مخروبه و لایه ای از نمایی سالم از چشم دیجیتالی که پوسیدگی را پنهان می کند. روایت، پیش پا افتاده و علمی تخیلی، رنگارنگ و در عین حال تاریک است. در Observer System Redux هیچ چیز باشکوهی در مورد مبارزه برای زنده ماندن وجود ندارد.

همه مستاجران باید با ناامیدی مشترکی روبرو شوند که ناشی از کمبود منابع و پارانویایی است که برادر بزرگ همیشه در حال تماشای آن است. این شامل خود ناظر، قهرمان ما، می شود که همه شخصیت های بدبخت را بخشی از یک نمایشنامه در یک صحنه می کند. این برابری بین ناظر و شخص مشاهده شده به شدت به جو بازی کمک می کند.

پس از اولین گام‌های اجباری، بازی به بررسی مسائل فلسفی و اخلاقی معمول دنیای سایبرپانک می‌پردازد و آرزوها، باورها و اخلاق شخصیت‌های مختلفی را که با آن‌ها روبرو می‌شوید، متعادل می‌کند. نتیجه در لایه‌های مختلف قابل تامل است و اینکه تا چه اندازه بازیکنان را تحت تأثیر قرار می‌دهد، تنها به این بستگی دارد که آنها چقدر مایل به پایین رفتن از سوراخ خرگوش (رو به رو شدن با واقعیت) هستند. جاده با معماها و رمز و راز هموار خواهد شد، اما کسانی که قبلاً نسخه اصلی را بازی کرده اند، هیچ شگفتی بزرگی نخواهند داشت. با وجود ماموریت های جانبی جدید، فقط تنظیمات جزئی در مورد گیم پلی وجود دارد. محتوای جدید نشان‌دهنده راه دیگری برای غوطه‌ور شدن بازیکن در دنیای خرد ساختمان و برجسته‌تر کردن ناامیدی مستاجرین آن است.

گیم پلی

ماموریت های اضافه شده همچنین بهتر زمینه آنچه را که در اطراف بازیکن می گذرد و روند کاوش در خاطرات را توضیح می دهد. این عنصر گیم پلی همچنان بیش از حد به نظر می رسد، اگرچه بازی هنوز کوتاه است.

شخصیت شما همچنان توسط جلوه های صوتی غیرمنتظره و توهمات بصری مورد حمله قرار می گیرد، اما تاثیر آنها نسبت به بازی اصلی به میزان قابل توجهی کاهش می یابد. به جای تمرکز بر تاکتیک‌های ترسناک پیش پا افتاده، سازندگان موفق شدند در طول بازی به یک فضای بسیار متشنج در طول بازی دست یابند. با لحظاتی به یاد ماندنی، که پرش‌های ارزان قیمت را با تنشی تقریباً محسوس که حتی پس از پایان بازی با شما باقی می‌ماند، عوض می‌کنند.

واضح ترین پیشرفت، گرافیکی است که اکنون شامل Ray Tracing و HDR می شود. اما در اوایل بازی، Observer System Redux خود را به‌عنوان یک ارتقای نه چندان عالی نشان می‌دهد. افت نرخ فریم غیرقابل توضیح و باگ‌های مختلفی وجود دارد که شما را ملزم می‌کند سیوهای قبلی را بارگذاری کنید تا بتوانید بازی را ادامه دهید. همچنین، گرافیک‌های براق جدید باعث سردرگمی می‌شوند و توجه به پیام‌های بصری در مورد تعامل با اشیاء مختلف را بسیار سخت می‌کنند. صداگذاری Rutger Hauer هنوز هم عالی است و به طور قابل توجهی به فضای ترسناک بازی کمک می کند.

Observer: System Redux_20201229184311

سخن پایانی

Observer System Redux بازی بهتری نسبت به نسخه اصلی است و می‌تواند داستان تفکر برانگیز را به شکلی ساختاریافته‌تر و با جزئیات اضافه‌شده منتقل کند. این فقط یک ارتقا گرافیکی ارائه نمی دهد، بلکه می تواند زوال اخلاقی و فیزیکی اطراف را بهتر به تصویر بکشد و اتمسفر و تجربه کلی را بهبود بخشد. اشکالات آزاردهنده هستند، اما به راحتی قابل رفع هستند.

کسانی که هنوز بازی را امتحان نکرده‌اند، باید پیش بروند و به درونِ این ماجراجویی شیرجه بزنند، چرا که پشیمان نخواهند شد. به لطف محتوای اضافی اضافه شده، Observer System Redux را می توان به کسانی که قبلا با داستان Dan آشنا شده اند نیز توصیه کرد. با این حال، به نظر می رسد که بهتر بود به جای دریافت پول اضافی برای آن، سیستم System Redux را به عنوان یک ارتقا رایگان به کسانی که قبلاً صاحب بازی هستند ارائه می دادند.

مطالب مرتبط

دیدگاهتان را بنویسید

بخش های ضروری علامت گذاری شده اند *