Mass Effect Legendary Edition (تأثیر فراگیر: نسخه اساطیر) یک بازی نقشآفرینی اکشن با تیراندازی سوم شخص است. که شامل بازسازی مجموعه سهگانه تاثیر فراگیر ۱، تأثیر فراگیر ۲ و تأثیر فراگیر ۳ میباشد. این بازی توسط بایوور توسعه یافته و بهوسیله الکترونیک آرتس در سال ۲۰۲۱ برای پلیاستیشن ۴، اکسباکس وان و مایکروسافت ویندوز منتشر شدهاست. این بازسازی مورد تقدیر خبرنگاران و منتقدان بازیهای ویدئویی قرار گرفت و از این نسخه به عنوان یکی از بهترین نسخههای بازسازی عنوان شد.
معرفی
اولین بازی Mass Effect در سال 2007 عرضه شد، همان سالی که فرنچایزهایی مانند Bioshock و Assassin’s Creed اولین بازی خود را عرضه کردند. از بین این سه، Mass Effect ماندگارترین میراث را در کل صنعت بازی داشت و بیشترین تأثیر را بر نحوه ایجاد جهان های جدید و نوشتن داستان های کلی توسط توسعه دهندگان داشت.
بسیاری مجموعه Mass Effect را بهترین داستان علمی تخیلی در صنعت بازی میدانند. اما حتی اگر اینطور نباشد، مطمئناً یکی از تکاندهنده ترین و بی پروا ترین داستانهای اختصاص داده شده به نژاد بشر است. چیزی که Mass Effect از زمان آغاز به کار داشت و هیچ یک از فرنچایزهای اصلی دیگر نداشتند، دنیایی خوش ساخت بود که واقعاً نیازی به گسترش از طریق عناوین متوالی نداشت.
همه چیز در سه گانه Mass Effect درباره اتحاد کهکشان در برابر دشمنی است که هر 50000 سال یکبار ظاهر می شود تا تمام زندگی پیشرفته را از بین ببرد. این یک طرح جالب است که شامل سه بازی کامل و تعداد انگشت شماری DLC است، که همه آنها یک چیز مشترک دارند، جان شپرد، قهرمانی که قرار بود همه نژادها را زیر یک پرچم واحد جمع کند.
14 سال از عرضه اولین بازی Mass Effect می گذرد. و در حالی که داستان تا به امروز نیازی به مدرن شدن ندارد، مبارزه ها به طور قطع قدیمی شده است. نسخه ریمستر موجود در نسخه Mass Effect Legendary Edition نه تنها بازی اصلی را برای دوران مدرن بازسازی می کند، بلکه مبارزات و تصاویر را نیز به روز می کند تا بازیکنان جدید بتوانند این داستان حماسه ای را به بهترین شکل ممکن تجربه کنند.
Mass Effect 1
Mass Effect از پیشرفتهای زیادی بهره میبرد. از جمله بافتهای پیشرفته، سایهزن، مدلها، جلوهها و ویژگیهای فنی، که باید آن را به دو بازی دیگر این سری نزدیکتر کند. از آنجایی که این عنوان قدیمیترین بازی در این فرنچایز است، Mass Effect گستردهترین به روز رسانی ها را برای نسخه افسانهای دریافت می کند و این به روز رسانی ها را نشان نیز میدهد.
استفاده از ویژگی های پوشش در ریمستر آسان تر است. و مهمتر از آن، صرف نظر از اینکه چه کلاسی را برای Shepard خود انتخاب می کنید، به سلاح های خاصی محدود نمی شوید. یکی از چیزهایی که Mass Effect را به این بازی اعتیاد آور تبدیل کرد این بود که به شما توانایی کاوش ده ها سیاره را می داد.
انتخاب ماموریتهای جانبی که من را به کهکشانهای مختلف میفرستاد، یکی از فعالیتهای مورد علاقه من در Mass Effect 1 بود. هر ماموریت ثانویه به دقت نوشته شده است و داستان برخی از شخصیتها و جناحهایی را که در بازی با آنها ملاقات میکنید، روایت میکند. برخی غم انگیز هستند، در حالی که برخی دیگر داستان رستگاری هستند.
هنگامی که سیاره ای را پیدا کردید که هدف شما در آن منتظر است، از یک وسیله نقلیه سراسری به نام Mako برای فرود آمدن و ادامه کاوش خود استفاده می کنید. کنترلهای افتضاح در بازی اصلی اصلاح شده اند زیرا BioWare فراتر رفته و کل طرح کنترل را برای Mako اصلاح کرده است. با این حال، انتظار نداشته باشید که کامل باشد. این هنوز یک بازی 14 ساله است، بنابراین بدون بازنویسی کل کد ها کار زیادی نمیتوان انجام داد.
از نظر داستانی، Mass Effect احتمالا کوتاهترین و سادهترین بازی در بین این سه بازی است، اما من معتقدم که جالبترین چالشهای جانبی را دارد. این احتمالاً دلیل اصلی این است که زمان بیشتری برای اتمام آن نسبت به دنباله از من گرفت. اگر به داستانِ خوب علاقه دارید، Mass Effect 1 را قطعا باید تجربه کنید.
Mass Effect 2
با حرکت به Mass Effect 2، BioWare چندین پیشرفت گرافیکی را اضافه کرده است که اگرچه در نگاه اول مشخص نیست، اما کسانی که نسخه اصلی را بازی کردند غافلگیر خواهند شد. بسیاری از مدلهای شخصیتها «مدرنسازیشدهاند» تا به مدلهای Mass Effect 3 نزدیکتر به نظر برسند. اما این تنها بخشی نیست که بازی در آن ارتقا یافته است. اگر مستقیماً از بازی قبلی به Mass Effect 2 بیایید، نه تنها از نظر بصری، بلکه در مورد مکانیک های گیم پلی نیز با تفاوت های زیادی رو به رو می شوید.
همه چیز آنقدر روانتر شده است که نمیتوان گفت که بازی واقعا چند ساله است (11 سال!). شما اساساً می توانید Mass Effect 2 را مانند یک بازی که در چند سال اخیر منتشر شده است، به لطف بافت های 4K و سیستم مبارزه تجربه کنید.
برخلاف اولین بازی Mass Effect، این بازی به این دلیل که به شما امکان میدهد ابتدا به کدام ماموریت نزدیک شوید، ساده نیست. در حالی که دشمن ثابت باقی می ماند، در Mass Effect 2 تیم خود را در انواع ماموریت ها تشکیل می دهید که در آن می توانید شخصیت هایی را ملاقات کنید که تا پایان با شما خواهند ماند. اگر می خواهید عمیقاً در زندگی این شخصیت ها غوطه ور شوید و بیشتر در مورد آنها بیاموزید، می توانید چند ماموریت اضافی انجام دهید تا اعضای تیم خود را بیشتر به هدف وفادار کنید.
همه چیزهایی که در Mass Effect 2 اتفاق میافتد با به اصطلاح «ماموریت انتحاری» به اوج خود میرسد. که در آن همه شخصیتهایی که توسط شپرد استخدام شدهاند خود را قربانی میکنند تا ماموریت را به پایان برسانند یا پیروزی را جشن بگیرند. این احتمالاً بهترین مأموریت در این سه گانه است. نه فقط به دلیل سرعت هیجان انگیز و احساس فوریت، بلکه بیشتر به دلیل روشی که BioWare سه گانه را ساخته است. ببینید، وقتی یک بازی Mass Effect را به پایان می رسانید، (در صورت تمایل) فایل ذخیره خود را که شامل تمام تصمیمات مهمی است که گرفته اید، منتقل می کنید. این بدان معناست که هر شخصیتی در پایان Mass Effect 2 بمیرد دیگر در Mass Effect 3 ظاهر نخواهد شد.
Mass Effect 2 بیشتر درباره شخصیت هایی است که شپرد برای هدف استخدام می کند و کمتر درباره قهرمانی است که می خواهد کهکشان را نجات دهد. چیزی که بازی را جذابتر میکند این است که هر شخصیت از نژاد و فرهنگ متفاوتی است. بنابراین این فقط افراد نیستند که اساساً آنها را جذب میکنید، بلکه کل گونهها را برای کمک به نجات جهان به کار میگیرید.
Mass Effect 3
Mass Effect 3 پایان بزرگ حماسه شپرد در نظر گرفته می شود. همانطور که همه ما می دانیم، یک Mass Effect 4 (معروف به Mass Effect: Andromeda) نیز وجود دارد، اما یک قهرمان متفاوت دارد و به عنوان دنباله ای مستقل در نظر گرفته می شود.
به هر حال، از لحظه ای که Mass Effect 3 را شروع می کنید، به نظر می رسد هر کاری که در دو بازی اول انجام داده اید تقریباً بی معنی بوده است. دشمن اصلی اینجاست و همه چیز و همه را از بین می برد. بنابراین این به شما بستگی دارد، که قوی ترین نژادها را متحد کنید و سعی کنید از ناپدید شدن زندگی هوشمند پیشرفته جلوگیری کنید.
کل بازی در مورد بدست آوردن منابع کافی برای مبارزه با نژاد هیبریدی عجیب و غریب به نام Reapers است. بنابراین شما در سراسر کهکشان(ها) پرواز خواهید کرد و به دنبال راه های جدیدی برای به تاخیر انداختن امور اجتناب ناپذیر می گردید. این یک رویکرد متفاوت از دو بازی دیگر است و در حالی که Mass Effect 3 ضعیف ترین در بین این سه بازی در نظر گرفته می شود، من معتقدم که این تفکر به علت پایان داستان است.
Mass Effect 3 دارای چندین پایان است، بنابراین بسته به نحوه عملکرد شما در طول کمپین و تصمیماتی که می گیرید، پایان متفاوتی خواهید داشت. چیزی که Mass Effect Legendary Edition را فوقالعاده میکند این است که تمام DLC هایی را که پس از بازیها منتشر شدهاند به صورت یکپارچه در خود جای داده است. در این مورد، DLC Citadel روشن می کند که چه اتفاقی برای شپرد پس از پایان Mass Effect 3 می افتد. و این همان چیزی است که BioWare باید از ابتدا در بازی اصلی قرار می داد.
سخن پایانی
Mass Effect Legendary Edition فقط یک نامه عاشقانه به طرفداران نیست، بلکه هدیه بزرگی است که BioWare به تازه واردان این سری می دهد. اگرچه برخی از مشکلات موجود در بازی های اصلی برطرف نشده اند، اما پیشرفت های زیادی در دو عنوان اول Mass Effect وجود دارد که مایلم از اشکالات جزئی چشم پوشی کنم.
کل این سه گانه بازیکنان را به سراسر این دنیای شگفت انگیز علمی تخیلی می فرستد که به هر طرف که نگاه می کنید احساس سرزندگی و نشاط می کند. شاید این بازیها باید بهطور جداگانه بازسازی میشدند تا توجهی که شایسته آنها است را به خود جلب میکردند. اما داشتن کل سهگانه در یک باندل واحد که تقریباً 15 سال پس از انتشار اولین بازی کاملاً قابل بازی است، مطمئنا بهتر است.
نکات مثبت
– داستان علمی تخیلی برجسته
– پیشرفت های عمده بصری و گیم پلی
– تجربه هر سه بازی در یک بسته
– فایل ذخیره بین بازی ها منتقل می شود
نکات منفی
– بخش چند نفره به طور کامل حذف شده است
مطالب مرتبط
مطالب اخیر
نقد و بررسی سریال House of the Dragon (خاندان اژدها)
House of the Dragon (خاندان اژدها) یک مجموعه تلویزیونی آمریکایی رو به پخش در ژانر درام فانتزی است که توسط…
بررسی بازی Cult of the Lamb (فرقه بره)
Cult of the Lamb (فرقه بره) یک بازی اکشن ماجراجویی است. و توسط توسعه دهنده مستقل Massive Monster ساخته شده…