گرفتن سلفی در دهه 40 با دوربین مکانیکی بسیار سخت بود. اما پاداش آن می تواند رویایی در مورد از دست دادنی باشد که گذشته را روشن می کند. یافتن سه دوربین در جنگل برای استخراج فیلمهایشان کمی آسانتر است، اما منجر به خون و کابوس میشود. آیا این سه بمب افکن که در آسمان فریاد می زنند واقعی هستند یا فقط یک تهدید خیالی دیگر؟ آیا این روح یک خواهر گمشده است یا صرفاً یک ذهن غمگین و خیال پرداز است؟ عکاسی، رمز و راز، جنگ، و اکتشاف اجزای اصلی تشکیل دهنده Martha is Dead “مارتا مرده است” هستند.
Martha is Dead (مارتا مرده است) یک بازی ویدئویی به سبک ماجراجویی و تریلر روانشناختی است که توسط استودیو الکیای توسعه یافته و بهوسیله وایرد پروداکشنز در ۲۴ فوریه ۲۰۲۲، برای پلتفرمهای مایکروسافت ویندوز، پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، اکسباکس وان، و اکسباکس سری اکس/اس منتشر شدهاست.
داستان
داستان توسط جولیا هدایت می شود که جسد دوقلوی خود، مارتا را پیدا کرده و آن را از دریاچه بیرون می کشد. والدین او که قادر به تشخیص این دو نیستند، معتقدند جولیا کسی است که مرده است. او نقش خواهر مردهاش را بر عهده میگیرد، از جمله تقلید از ناشنوایی، تا سعی کند حقیقت مرگ او و اسرار دیگری را که خود را آشکار میکنند، دریابد. همه چیز در تابستان 1944 اتفاق می افتد، درست زمانی که ویرانی های جنگ جهانی دوم به این منطقه از ایتالیا می رسد. داستان بازی ممکن است کمی بیش از حد احساسی و برای برخی صحنه ها طولانی باشد، اما بیشتر بخش های آن خوب است.
Martha is Dead (مارتا مرده است) یک بازی سوم شخص کاوش محور است. شخصیا اصلی بازی در اطراف محیط ها حرکت می کند، سعی می کند به هدف بعدی خود برسد و اطلاعات بیشتری در مورد این رمز و راز به دست آورد. رویاهایی وجود دارند که حول محور انتخاب کلمات مناسب می چرخند. توالی هایی وجود دارد که بازیکن فقط باید یک آیتم خاص را دریافت کند یا به یک مکان خاص برسد. مارتا باید لباس بپوشد و باید روزنامه آن روز را بخواند.

گیم پلی
او همچنین میتواند با طیف وسیعی از اشیاء تعامل داشته باشد که مستقیماً بر روایت تأثیر نمیگذارند، اما سطح غرق شدن در بازی را افزایش میدهند. او می تواند دوچرخه سواری کند یا به سادگی به دنبال چیزهای جالبی برای تعامل با آنها باشد. و گاهی اوقات، او باید یک دوربین بسیار قدیمی را بیرون بیاورد و یک عکس عالی بگیرد.
عمیق ترین مکانیک Martha is Dead (مارتا مرده است) در مورد عکاسی است. دوربینهای سال 1944 شلوغ بودند و حتی رویکرد سادهشده بازی نیز میتواند خستهکننده باشد. بازیکنان باید پارامترها را تنظیم کنند، هدف خود را در مرکز قرار دهند، بین انواع فیلم جابجا شوند و از لوازم جانبی استفاده کنند. گرفتن تصویر مناسب داستان را به جلو می برد. اما قبل از ظاهر کردن عکس، با یک بازی کوچک دیگر شما را سرگرم می کند. گیمرها باید فوکوس، قرار دادن کاغذ و زمان مناسب را در حمام شیمیایی پیدا کنند.
کشف کل توالی اقدامات لازم برای یک تصویر خوب جالب است. بعد از آن چند بار کنار آمدن با آن لذت بخش است. سپس بیشتر آزاردهنده می شود، عمدتاً زیرا گزینه های بیشتری برای دوربین اضافه می شود. بدترین قسمت Martha is Dead (مارتا مرده است) این است که شما نمی توانید هیچ چیزی را جلو (skip) بزنید. حتی اگر سریع بخوانید و بخواهید آن روزنامه یا دفتر خاطرات را ببندید، راهی برای این کار وجود ندارد. متن های روی دیوار اغلب توضیح می دهند که مارتا به چه فکر می کند یا چه احساسی دارد. می خواستم بعد از خواندن سریع متن انگلیسی به سادگی به صدای ایتالیایی گوش کنم، اما نتوانستم. این باعث شد که من کمتر به جزئیات بازی علاقه مند شوم و کمتر در ایتالیای 1944 غرق شوم.
برای هر کسی که معمای اصلی بازی و وحشت ملایم آن را درک می کند، مشکلات کوچک مکانیک های گیم پلی بازی اهمیت زیادی نخواهد داشت. آنها به یک مانع بزرگ برای بازیکنانی تبدیل خواهند شد که صبر کمتری دارند یا نمی توانند چیزهای جالب در مورد داستان faux-Martha را ببینند.

بخش فنی
Martha is Dead (مارتا مرده است) هم از نظر گرافیک و هم از نظر صدا بسیار چشمگیر است. دنیای بازی خیلی بزرگ نیست، اما جزئیات زیادی برای گیمرها برای کشف و عکاسی دارد، برخی برای پیشبرد داستان، برخی به سادگی برای ساختن تصاویر زیبا. دقت زیادی نیز روی کات سین ها انجام شده است. صداگذاری شخصیت اصلی، به زبان ایتالیایی، به خوبی با روایت هماهنگ است، در حالی که موسیقی فضا را بهبود می بخشد، اگرچه گاهی اوقات کمی سنگین است.
سخن پایانی
Martha is Dead (مارتا مرده است) با روایت اصلی و توانایی غوطه ور کردن بازیکن در آن جریان پیدا می کند. من ترکیب بخش داستان با رویداد های تاریخی را بسیار دوست دارم. من از دقتی که توسعه دهندگان با آن دنیای بازی را ساخته اند قدردانی می کنم و حتی از بسیاری از چالش های متمرکز بر عکاسی نیز بسیار لذت بردم.
اما، برای من، عناصر منفرد در کنار هم قرار نمی گیرند تا یک بازی ویدئویی منسجم را تشکیل دهند. ناهماهنگیی ها وجود دارد زیرا روایت باید به جلو برود. در مورد مکانیک های گیم پلی مشکلاتی وجود دارد. Martha is Dead (مارتا مرده است) ارزش بازی کردن برای روایت داستان را دارد، اما من از توسعه دهندگان LKA می خواهم که برای پروژه بعدی خود بر روی تجربه ای ساده تر تمرکز کنند.
نکات مثبت
– ارائه داستان و فضا سازی
– لحظات و چالش های عکاسی
– پیچش داستانی
نکات منفی
– برخی از مکانیک های عکاسی
– گیم پلی محدود
– عدم قابلیت جلو زدن
مطالب مرتبط
مطالب اخیر
نقد و بررسی سریال House of the Dragon (خاندان اژدها)
House of the Dragon (خاندان اژدها) یک مجموعه تلویزیونی آمریکایی رو به پخش در ژانر درام فانتزی است که توسط…
بررسی بازی Cult of the Lamb (فرقه بره)
Cult of the Lamb (فرقه بره) یک بازی اکشن ماجراجویی است. و توسط توسعه دهنده مستقل Massive Monster ساخته شده…