Maid of Sker یک بازی ترسناک بقای اول شخص است که توسط Wales Interactive برای مایکروسافت ویندوز، پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان ساخته شده است. این بازی در سال 2020 منتشر شده است.
Wales Interactive بیشتر به خاطر بازی های تجربه تعاملی خود مانند Late Shift، The Complex hor The Bunker شناخته شده است. نام این استودیو نیز با رسوایی اخیر Gamer Girl گره خورده است. چیزی که استودیو ندارد، تجربه توسعه یک بازی ترسناک بقا است. با این حال، آنها تصمیم گرفتند یک بازی متعلق به این سبک ظریف را بر اساس داستان های عامیانه که ریشه در فرهنگ عامه ولز دارد بسازند.
داستان
اگر منشا ولزی توسعه دهندگان را در نظر بگیریم، الهامِ داستان بازی از فرهنگ ولزی نباید تعجب آور باشد. آنها تمام اطلاعات پیرامون منطقه اسرارآمیز کرنلی را بررسی کردند و به داستان های عامیانه باستانی پرداختند. نتیجه داستانی وحشتناک است که در سال 1898 در یکی از جن زده ترین مکانهای اروپا اتفاق میافتد. البته بعضی تفاوت هایی نیز وجود دارد.
به عنوان مثال، در بازی، خانه اسکر به هتل اسکر تبدیل شده است و توماس ایوانز دیگر یک مرد جوان فقیر نیست. بلکه آهنگساز جوانی است که حرفه ای نسبتا امیدوارکننده در پیش دارد. الیزابت ویلیامز هنوز نامزد اوست که برای او پیامی مرموز می فرستد و از معشوقش می خواهد که با ساختن یک ملودی خاص او را نجات دهد.
پس از رسیدن به هتل، قهرمان ما علائمِ آماده سازی برای یک جشن بزرگ را کشف می کند. اما همه گم شده اند و علائم خون در همه جا وجود دارد. با پیروی از دستورالعمل های دریافت شده از امیلی از طریق تلفن، شما شروع به کاوش در محل در جستجوی سیلندرهای موسیقی خواهید کرد، به این امید که خشونت را متوقف کنید و بفهمید چه اتفاقی در حال رخ دادن است.
مدت زمان بازی
اگر بخواهید هر گوشه و کناری را کاوش کنید و همه عروسک های موزیکال را جمع آوری کنید، مدت زمان بازی زیاد طول نمی کشد، نزدیک 8 ساعت. شما این فرصت را خواهید داشت که از مناطق مختلف هتل و مناطق اطراف آن مانند گورستان یا معادن دیدن کنید. اغلب شما این واقعیت را احساس خواهید کرد که اگر سازندگان عناصری را برای طولانیتر کردنِ مصنوعی بازی با مکانیسمهای خستهکننده اضافه نمیکردند، بازی حتی کوتاهتر میشد. یکی از آنها قفل های برقی درب است که باید با یک حرکت دقیق اما خسته کننده قفل آن را باز کنید.
حتی اگر بتوانید روند را کوتاه کنید، باز هم باید تمام مراحل اجباری که توسط طراحان در نظر گرفته شده را دنبال کنید. در پایان بازی، ممکن است از آن ها کمی دلسرد شوید، اما همچنین به راز فرقه پی خواهید برد و اینکه چرا آنها اینقدر مشتاق هستند همه افرادی را که در اطراف محل زندگی، سالم به نظر می رسند، بکشند.
گیم پلی
شما اعضای فرقه را خیلی زود ملاقات خواهید کرد. اگرچه مدتی طول می کشد تا بفهمید چرا آنها مانند خفاش کور هستند، اما از شنوایی دقیق مرگباری بهره می برند. روکش هایی که دور سر خود می پوشند اهمیت ویژه ای دارد، اما حداقل این واقعیت که آنها نمی توانند ببینند به توماس فرصت مبارزه می دهد. باید اعتراف کنیم که دانش گسترده در هنر موسیقی هیچ مزیتی در مبارزه به همراه ندارد.
به این ترتیب، در ابتدا باید با همه فرقههای متخاصم مقابله کنید. در این راه تنها باید بر توانایی خود در حبس نفس تکیه کنید، با این امید که صدایتان شنیده نشود،. بعداً، یک تعدیل کننده صوتی پیدا خواهید کرد که می تواند دشمنان شما را برای چند ثانیه فلج کند، اما یافتن مهمات برای آن حتی در سطح آسان بازی نیز دشوار است. به غیر از آن، میتوانید از زنگهایی که به ندرت در چند جای بازی قرار گرفتهاند برای تغییر توجه فرقهبان استفاده کنید. اما تعداد زیاد دشمنان باعث میشود که این چند زنگ عملاً بیهوده باشد.
بخش مخفیانه بازی اگرچه تجربه ای اصیل و نو ارائه می کند، اما در کل تجربه ای کاملا ناامیدکننده است. این ایده که دود یا گرد و غبار موجود در هوا می تواند قهرمان ما را به سرفه وادار کند و در نتیجه توجه ناخواسته را به خود جلب کند، پتانسیل بالایی دارد. اما اجرای تکراری آن را به یک لذت مرگ تبدیل می کند. شما به راحتی متوجه می شوید که چه زمانی نفس خود را حبس کنید و به طور تقریبی چقدر می توانید آن را نگه دارید. به دلیل نداشتن هیچ سرنخی در مورد دشمنانی که شما را احاطه کرده اند، همه چیز ناامید کننده تر می شود. وقتی آنها را می بینید، ممکن است دیگر خیلی دیر شده باشد، و وقتی آنها از دید خارج هستند، می توانید برای پیدا کردن آنها فقط به تولید صدای خفیفی تکیه کنید.
صدا
Maid of Sker به شدت به بخش صوتی متکی است و شاید سرگرم کننده ترین قسمت بازی این بازی موش و گربه باشد که با موجودات اطراف خود بازی می کنید، بر اساس صداهای مختلفی که شما و آنها ایجاد می کنید. تلاش برای فهمیدن اینکه آیا آنها در حال نزدیک شدن هستند یا دورتر می شوند، تلاش برای جلوگیری از فشار دادن دکمه ها و پیشروی آنها در مناطقی که به سختی روشن شده و پر از اعضای فرقه ها است می تواند واقعاً سرگرم کننده باشد. اما برای اینکه بتوانید از بازی لذت ببرید، به هدفون های بسیار خوب یا یک سیستم صوتی با پشتیبانی از صدای فراگیر نیاز دارید.
خوشبختانه قسمت صوتی بازی بسیار خوب اجرا شده و با تجهیزات مناسب رضایت زیادی را به همراه دارد. از سوی دیگر، اگرچه گرافیک نیز مناسب به نظر می رسد، اما در چند مورد کمبود جزئیات می تواند کمی آزاردهنده باشد. با این حال، بزرگترین مشکل فنی نرخ فریم ضعیف است، در کنسول ها کاهش نرخ فریم یک مزاحم دائمی است.
سخن پایانی
Maid of Sker مجموعه ای از وحشت های مختلف است. اغلب ناامید کننده و آزاردهنده است، به خصوص زمانی که احساس می کنید زمان بازی به طور مصنوعی طولانی شده است یا زمانی که سازندگان تصمیم می گیرند که زمان ترساندن شما فرا رسیده است. این تلاشِ اغلب ناشیانه برای ترساندن شما باعث شکستن جو غم انگیزی می شود که بازی موفق به ایجاد آن می شود.
اگرچه به عنوان یک شبیه ساز راه رفتن شروع می شود، Maid of Sker به سرعت به یک بازی ترسناک تبدیل می شود که شما را به یاد Silent Hills یا Resident Evil یا شاید Outlast یا Amnesia می اندازد. مهم نیست که تجربه شما از بازی های ترسناک چیست، تأثیر آنها را بر Maid of Sker خواهید دید که نه عالی است و نه وحشتناک.
نکات مثبت
– طراحی صوتی عالی
– داستان راضی کننده
– فضای فراگیر
نکات منفی
– مدت زمان خیلی کوتاه
– پازل های فاقد چالش
– مکانیک مخفی کاری خسته کننده
مطالب مرتبط
مطالب اخیر
نقد و بررسی سریال House of the Dragon (خاندان اژدها)
House of the Dragon (خاندان اژدها) یک مجموعه تلویزیونی آمریکایی رو به پخش در ژانر درام فانتزی است که توسط…
بررسی بازی Cult of the Lamb (فرقه بره)
Cult of the Lamb (فرقه بره) یک بازی اکشن ماجراجویی است. و توسط توسعه دهنده مستقل Massive Monster ساخته شده…