Green Hell (جهنم سبز) یک بازی در ژانر بقا است که توسط Creepy Jar ساخته و منتشر شده است. این بازی در سال 2021 برای پلی استیشن 4، ایکس باکس وان، ویندوز و نینتندو سوییچ منتشر شده است.
اگر شما از آن دسته افرادی هستید که فکر میکنید میتواند از Bear Grylls پیشی بگیرد و جنگلی پر از خطر را تنها با یک ساعت هوشمند فتح کند، جهنم سبز بازی مناسب شما است. با پیروی از روند صعودی بازیهای بقا، تیمِ Creepy Jar فقط مبارزه، گرسنگی، محیط هایی زیبا و در عین حال مرگبار و ناامیدیهای فراوان با خوشی هایی و بیگاه به شما وعده نمیدهند. به Green Hell (جهنم سبز) خوش آمدید، جایی که همه چیز سعی در کشتن شما دارد!
معرفی
پس از گذراندن مدت زمان زیادی در دسترسی اولیه و تسخیر مخاطبان هدف خود در رایانه شخصی، خطرات Green Hell (جهنم سبز) اکنون بر روی کنسول ها نیز در دسترس هستند. این بازی چیزی بیش از یک سند باکسِ بقا (sandbox game) است زیرا دارای داستان، چندین سطح دشواری، آموزش و چالش های بی شماری برای آزمایش غریزه بقای شما است.
Green Hell (جهنم سبز) از شما چیزی بیشتر از کاوش در جنگل های اطراف یا صخره نوردی در محیطی امن و کنترل شده می خواهد. شما را در برابر تمام خطرات جنگل آمازون قرار می دهد و سعی می کند با هر قدمی که برمی دارید به ماجراجویی شما پایان دهد. اما این مهم فقط پس از بخش آموزشی آشکار می شود. بازی شما بسیار راحت آغاز می شود و به شما امکان می دهد با شخصیت اصلی خود، جیک، انسان شناسی که به محل سفر قبلی خود بازمی گردد، آشنا شوید.

شما با یک کمپ کاملا مجهز و این حس کاذب که می توانید به امنیت آن بازگردید، اغوا می شوید. پس از اولین قدمهای خجالتی در جنگل، اعتماد به نفس شما شروع به رشد میکند زیرا میتوانید به یک منبع آب شفاف، منابع فراوان در اطراف اردوگاه خود، ابزارهای زیادی که از دنیای متمدن آورده اید و بدون هیچ موجود متخاصمی که در چشمانداز شما باشید، تکیه کنید.
داستان
اما این پیک نیک در پارک دوام نخواهد آورد و به زودی زنگ بیداری وحشیانه خود را دریافت خواهید کرد. ابتدای بازی که به عنوان یک آموزش نیز عمل می کند، کنترل های اولیه را به شما می آموزد، اما شما را برای آنچه در انتظار شماست آماده نمی کند. در یک شب مرگبار، پس از دریافت یک تماسِ پریشان از طریق واکی تاکی، در نهایت در جنگل تعقیب می شوید، راه خود را گم می کنید و از صخره سقوط می کنید.
پس از بیدار شدن از خواب، با یک کوله پشتی خالی، یک دستگاه واکی تاکی با منبع تغذیه محدود و یک ساعت هوشمند که گرسنگی و تشنگی مداوم شخصیت شما را به شما یادآوری می کند، خواهید بود. به دور از امنیت کمپ خود. بدتر از همه شما واقعاً به یاد نمی آورید که چه اتفاقی افتاده است، و بازگرداندن خاطرات خود مستلزم تلاش زیادی است.
Green Hell (جهنم سبز) شما را ناامید می کند و شما را به چالش می کشد و بدون هیچ نجات دهنده ای شما را به آب های عمیق می اندازد. این یکی از بهترین و واقعی ترین بازی های بقا است که من این شانس را داشتم که بازی کنم. بیشتر اوقات باعث می شود احساس کنید که برای رویارویی با حیات وحش به تنهایی کاملاً آمادگی ندارید. و درست زمانی که فکر می کنید توانسته اید چیزهایی را به دست آورید و یک نفسِ راحت بکشید، بازی شما را به منجلابی دیگر پرتاب می کند.

توسعه دهندگان به خوبی از این واقعیت آگاه بوده اند. بنابراین حالت توریستی را در نظر گرفته اند که بازی را به تجربه شبیه ساز راه رفتن بسیار نزدیک می کند. اما اگر اهل چالش هستید و به توانایی های خود اعتماد دارید، بهتر است این کار را انجام دهید و سختترین سطح دشواری را امتحان کنید. به لطف چالش های مختلفی که می توانید فعال کنید، همه چیز می تواند حتی شیطانی تر شود.
الهام گرفتن از آمازون
یکی از بهترین ویژگی های بازی این است که در واقعیت تثبیت شده است و کل داستان قابل روایت است. عامل رمز و راز Green Hell (جهنم سبز) ریشه در عادات و سنت های قبایل بومی آمازون دارد. سعی کنید مراحل خود را دوباره طی کنید و بفهمید که چرا در این آشفتگی قرار گرفتید، باید سلامت جسمی و روانی خود را نیز به دقت متعادل کنید. شرایط بد به روان شما آسیب می زند و بیمار بودن هیچ تاثیری بر خلق و خوی شما ندارد.
شما می توانید تمام قارچ هایی را که پیدا می کنید مصرف کنید، اما این بدان معنا نیست که حتما باید این کار را بکنید. کشف بسیاری از گیاهان ناشناخته به این معنی است که شما باید در مورد تأثیر آنها بر روی خود بدانید. و فراموش نکنیم که ayahuasca، یک دمنوش روانگردان قوی که توسط قبایل در مراسم مختلف استفاده میشود، کلید باز کردن آن خاطرات آزاردهنده گمشده است.
اما حتی اگر تمام تلاش خود را برای حفظ سلامتی خود انجام دهید، برای مردن بسیار آماده باشید. از گرسنگی، از زخم های عفونی، از سقوط از صخره ها، از نیش مار، از تشنگی، از تب و این لیست می تواند ادامه داشته باشد. زمان، آب و هوا و حتی اعضای قبیله متخاصم باعث می شود احساس کنید که تنهاترین موجود روی زمین هستید، بدون متحد و بدون مهلت.

گیم پلی
شما دائماً چیزهایی را در کوله پشتی خود جمع می کنید. از سنگ گرفته تا چوب، میوه، گیاه، گوشت، پر، حیوانات مرده، اساساً هر چیزی که بتوانید با آن تعامل داشته باشید. شما از آنها برای ساخت مواد غذایی، ابزار، سلاح ها و سازه های مختلف استفاده خواهید کرد. برای سختتر کردن همه چیز، هر ابزاری که بسازید تخریب میشود، بنابراین باید نیاز به استفاده از آنها را با خطر کاوش برای منابع بیشتر مدیریت کنید تا بتوانید آنها را جایگزین کنید. بزرگترین آزمایش، ساختن ساختارهای بسیار مفید، اما بسیار مصرف کننده منابع خواهد بود.
آنها به منابع بیشتری از آنچه شما می توانید حمل کنید نیاز دارند. بنابراین به این معنی است که باید چندین سفر را انجام دهید تا تمام کنده ها و برگ های غول پیکر و طناب مورد نیاز را جمع آوری کنید. چرخه روز/شب همه چیز را سخت تر می کند، نه فقط به دلیل خطرات شکار شما در تاریکی، بلکه به دلیل نیاز به ساخت مشعل برای دیدن چیزی در تاریکی. با این حال، این ساختارهای ابتدایی تنها راه برای حفظ پیشرفت شما هستند.
بنابراین هرچه سازه های پیچیده تری در فکر داشته باشید، به کاوش بیشتری نیاز دارید و انرژی و زمان بیشتری مصرف خواهید کرد. و شما تمام وقت دنیا را ندارید، زیرا به تدریج تاب آوری و انرژی شما تحلیل می رود. هر چه تلاش بیشتری سرمایه گذاری کنید، منابع بیشتری برای پر کردن آنها نیاز دارید.

این یک چرخه بی پایان است که در آن باید مراقب هیدراته شدن و همچنین تغذیه باشید. شما باید مطمئن شوید که پروتئین، کربوهیدرات و چربی و دسترسی به آب سالم دارید. در پایان متوجه خواهید شد که جهنم سبز دقیقاً همین است. با کنار زدن پرده ای که به رنگ های بهشتی سرسبز رنگ شده است، جهنمی را خواهید یافت که راه های بی شماری برای کشتن شما دارد.
گرافیک و صدا
از نظر بصری، تجربه نسخه کنسول به اندازه تجربه در رایانه شخصی چشمگیر نیست. اما توسعه دهندگان موفق شدند جزئیات زیادی را حفظ کنند. اما برنامه کنترل ناشیانه، تاخیر ورودی و این واقعیت که بازی حتی در PS4 Pro دارای مشکلات عملکردی است، همه چیز را خراب کرده است. تجربه گیم پلی آن چنان که باید روان و پاسخگو نیست، بنابراین بر ناامیدی بازیکنان اضافه می کند. افت فریم حتی در حین پیش پا افتاده ترین کارها، مانند بریدن درختان، رخ می دهد و تاخیر ورودی منجر به ثبت نشدن عملکردها می شود.
از دست دادن منابعِ جمع آوری شده به اندازه ناتوانی در وارد کردن سریع دستورات صحیح در پرتنش ترین موقعیت ها بد است. موسیقی وجود ندارد، اما صداهای وهمآور فضایی دلخراش را ایجاد میکنند. وقتی عقل جیک شروع به کاهش می کند همه چیز وحشتناک تر می شود، اما غوطه ور شدن به دلیل مشکلات عملکرد نابود می شود.

سخن پایانی
Green Hell یک پورت کنسولی است که متأسفانه قادر به رقابت با همتای رایانه شخصی خود نیست. آنچه می تواند انجام دهد این است که از موج بی امان بازی های بقا، به عنوان عنوانی با شخصیت، با مزایا و معایب، متمایز شود. گیم پلی بازی می تواند برتری خود را حفظ کند، اما چالش ها به دلیل مسائل فنی ناامید کننده تر هستند.
اگر هنگام مواجهه با مشکلات نا ممکن به خود ایمان دارید، جهنم سبز درست برای شما ساخته شده است. سوء استفاده از بازیکنان بی امان است و تجربه ای تقریباً شبیه به سندرم استکهلم ایجاد می کند. همه مشتاقان بقا برای مجازات بیشتر و بیشتر باز خواهند گشت.
نکات مثبت
– مکانیک های چالش برانگیز و جذاب
– مکان های زیبا، با محیط های دقیق
– فضای فراگیر
نکات منفی
– مسائل مربوط به عملکرد و بهینه سازی
– رابط کاربری سخت
– سیستم ذخیره به خودی خود یک چالش است
مطالب مرتبط
مطالب اخیر
نقد و بررسی سریال House of the Dragon (خاندان اژدها)
House of the Dragon (خاندان اژدها) یک مجموعه تلویزیونی آمریکایی رو به پخش در ژانر درام فانتزی است که توسط…
بررسی بازی Cult of the Lamb (فرقه بره)
Cult of the Lamb (فرقه بره) یک بازی اکشن ماجراجویی است. و توسط توسعه دهنده مستقل Massive Monster ساخته شده…