Trending News

بررسی بازی Deathloop (حلقه مرگ)
بررسی بازی Deathloop (حلقه مرگ)
بازی

بررسی بازی Deathloop (حلقه مرگ) 

Deathloop (حلقه مرگ) یک بازی اکشن و ماجراجویی است که توسط آرکین استودیوز ساخته و توسط بتزدا سافت‌ورکز منتشر شد. بازی برای اواسط سال ۲۰۲۱ برای مایکروسافت ویندوز و پلی‌استیشن ۵ منتشر شد. داستان این بازی در مورد فردی با نام کلت وان می‌باشد که در یک حلقه زمانی گیر افتاده‌است و برای نجات پیدا کردن از این حلقه باید تا پایان روز هشت نفر را بکشد.

معرفی

استودیو Arkane در طول عمر خود چندین عنوان موفقیت آمیز دارد، از Dark Messiah of Might و Magic تقریباً فراموش شده تا Prey یا Dishonored که اخیرا مننشر شده است. کسانی که با کار استودیو آشنا هستند با من موافق هستند که سبک هنری آنها به اندازه مهارت آنها در طراحی مراحل قابل توجه است. از هر دوی این ویژگی ها که امضای این استودیو هستند برای تبدیل این عنوان انحصاری PS5 به یک داستان موفقیت استفاده شده است.

Dishonored فرنچایزی است که واقعا به آن علاقه دارم، و اگرچه پیش فرض Deathloop (حلقه مرگ) دقیقاً چیزی نیست که ذهن من را به خود مشغول کند، اما از زمان معرفی بازی کنجکاو بودم. می‌خواستم ببینم که آیا Arkane می‌تواند طراحی مراحل مبتکرانه‌اش را حفظ کند و چقدر فضایی را در یک بازی‌ که بر روز بدِ یک قهرمانِ تصادفی تمرکز دارد، ایجاد ‌کند.

بررسی بازی Deathloop (حلقه مرگ)
بررسی بازی Deathloop (حلقه مرگ)

داستان

کلت اولین قهرمان داستان است و روز بدی را سپری نمی کند، به نظر می رسد محکوم است که بدترین روز زندگی خود را بارها و بارها و بارها تجربه کند. مگر اینکه بتواند حلقه را بشکند و از جزیره Blackreef فرار کند. مشکل این است که شما مطمئن نیستید که چگونه این کار را انجام دهید، زیرا مبارزه خود را بدون هیچ خاطره ای از اینکه کی هستید، کجا هستید، چگونه به آنجا رسیده اید و چه کاری باید انجام دهید آغاز می کنید.

اما با کاوش در محیط اطراف خود و کشتن همه دیوانه های رنگ آمیزی شده، جزئیات بیشتری در مورد آنچه در حال وقوع است و چگونه می توانید از شوخی بی رحمانه ای که با شما می شود فرار کنید، کشف خواهید کرد. متوجه خواهید شد که شما در واقع رئیس امنیت این مکان عجیب و غریب بوده اید. و در مورد جولیانا، دشمن خود که شما را تا مرز جنون اذیت می کند، بیشتر خواهید آموخت.

اطلاعات

اطلاعات مهم ترین سلاح شماست و تنها چیزی است که آن را از دست نمی دهید. در بازی چیز با نام game over وجود ندارد، هر مرگ به شما این فرصت را می دهد که روز را بدون هیچ سلاح یا تجهیزاتی از نو شروع کنید. اما می توانید تمام اطلاعاتی را که جمع آوری کرده اید حفظ کنید. پس از چندین ساعت و چند تلاش ناموفق، شما موفق به کشف قوانین اساسی می شوید. یک روز از چهار چرخه تشکیل شده است (صبح، ظهر، بعد از ظهر و عصر) که باید به بهترین نحو مدیریت کنید تا 8 Visionaries را حذف کنید.

Visionaries را می توان باس های بازی در نظر گرفت و هر کدام از آنها یک ترفند کثیف در آستین خود دارند. کشتن هر 8 نفر آن ها در یک چرخه اصلا آسان نیست، به خصوص که جولیانای مرموز عادت بدی دارد که هر از گاهی شما را شکار می کند. بنابراین، شما بارها و بارها و بارها خواهید مرد تا زمانی که ترتیب صحیح را برای از بین بردن تمام علائم مشخص کنید. و هر بار تمام تجهیزات خود را از دست خواهید داد. تا زمانی که اسرار Infuse را کشف کنید، که به شما امکان می دهد اقلام مورد علاقه خود را نگه دارید.

بررسی بازی Deathloop (حلقه مرگ)
بررسی بازی Deathloop (حلقه مرگ)

نقشه های کوچک

مفهوم اصلی Deathloop (حلقه مرگ) ممکن است جالب باشد، اما حداقل برای من نگرانی هایی ایجاد کرده بود. متأسفانه برخی از آنها در هنگام بررسی بازی کاملاً تأیید شده اند و تجربه کلی بازی را کمی نا خوشایند کردند. اول از همه، سازندگان تنها چهار مکان را در بازی گنجانده اند. اگرچه بسته به لحظه روز تا حدودی تغییر می کنند، اما اندازه آنها خیلی بزرگ نیست و شما به سرعت آنها را مانند کف دست تان حفظ می شوید. این به این معنی است که حلقه های بعدی بیشتر خسته کننده می شوند.

همچنین، این مکان ها در واقع بزرگ نیستند. حتی با شکار آیتم های مخفی اطلاعات می توانید در عرض چند دقیقه از آنها عبور کنید. همچنین پس از چند حلقه، عادات و نحوه قرارگیری حریفان خود را نیز یاد خواهید گرفت. بسته به لحظه روز، همان توپخانه های بی فکر را در همان مکان پیدا خواهید کرد که همان روال را انجام می دهند. همانطور که در Dishonored ممکن است رویکرد خود را انتخاب کنید، اما در اینجا باید بارها و بارها از طریق همان حرکات، مکان ها و دشمنان بگذرید. چیزی که در Dishonored به دلیل این واقعیت که داستان شما را به مکان‌های جدید می‌برد، جذاب بود، در Deathloop (حلقه مرگ) که بر اساس کاوش در همان مکان‌های محدود ساخته شده است، خسته کننده است.

گیم پلی

چیزی که هنوز کار می کند طراحی مراحل مبتکرانه ای است که به شما امکان می دهد همانطور که می خواهید بازی کنید. می توانید از دشمنان دوری کنید، حرکات خود را برنامه ریزی کنید، در سایه ها منتظر بمانید و در لحظه مناسب با دقت بسیار بالا ضربه بزنید. یا می‌توانید با تمام قوا به دشمنان تان حمله کنید. باید اضافه کنیم که کلت زیرک ترین قهرمان نیست و در هر یک از موارد فوق شما برای جبران کندی یا هدف گیری قهرمان خود به قدرت های ویژه خود تکیه خواهید کرد.

همچنین، برای اینکه کاملاً صادق باشیم، به نظر می رسد پنهان کاری کارآمدترین راه باشد، چرا که درگیری با اسلحه کمی عجیب به نظر می رسد. شما نوار سلامتی زیادی ندارید، کلت احساس سنگینی و کندی می کند، و به طور کلی، تنها مشکل اکثر حریفان فقط تعداد زیاد آنهاست. به نظر می‌رسد Slab ‌هایی که به کلت قدرت ویژه‌اش را ارائه می‌کنند، رویکردی هوشمندانه‌تر را نیز ترجیح می‌دهند. در کنار شانس‌های اضافی که هر بار که یک حلقه را شروع می‌کنید، می‌توانید به پرش دوبل، تله‌پورت یا حتی شبیه‌سازی خودتان بروید.

بررسی بازی Deathloop (حلقه مرگ)
بررسی بازی Deathloop (حلقه مرگ)

بسیاری از عناصر داستان، اطلاعات پس‌زمینه و جزئیات ضروری به‌عنوان اسناد قابل خواندن یا حتی گزارش‌های صوتی پنهان بهتر گنجانده شده‌اند. آنها نه تنها سرنخ هایی در مورد کارهایی که باید انجام دهید ارائه می دهند، بلکه به شما کمک می کنند تا بفهمید در دنیای بازی چه می گذرد و نقش واقعی شما در آن چیست. همچنین، متوجه خواهید شد که مشکل جولیانا با شما چیست، شخصیت جالبی که بعداً در حالت آنلاین قابل بازی خواهد بود. شما می توانید انتخاب کنید که کار اصلی او را انجام دهید و سعی کنید کول را شکار کنید. یا برعکس بروید و به بازیکنان دیگر کمک کنید. این یک پیچ و تاب جالب در بازی ای ایجاد می کند.

گرافیک

یکی دیگر از مسائل بازی گرافیک آن است. زیرا Deathloop (حلقه مرگ) به سطح انتظارات افزایش یافته از یک عنوان انحصاری PS5 نمی رسد. رنگ‌ها محو شده‌اند، جزئیات کمیاب هستند، بافت‌ها تار هستند و احساس می‌کنید که یک سریال تلویزیونی دهه 60 را مشاهده می کنید. سبک هنری تازه و متفاوت است، اما ظاهر نهایی ناامید کننده است. همچنین، با در نظر گرفتن اندازه نقشه ها، توضیح واقعی برای زمان بارگذاری وجود ندارد.

سخن پایانی

Deathloop (حلقه مرگ) از مجموع بدترین ترس های من نیز دورتر رفته است، اما به سمتی رفت که آن را به یک تجربه ترکیبی تبدیل کرد. ایده های خوبی در بازی وجود دارد، اما تکرار بیشتر لذت را از بین می برد. با این حال، بازی بدی نیست.

اگر حوصله جمع آوری داستان را داشته باشید، آن را بسیار جذاب خواهید یافت. طراحی مراحل مانند همیشه درخشان است. اما از طرف دیگر نقشه ها واقعا کوچک هستند و سیستم مبارزه نیمه کاره است. به طور کلی، اگر منتظر یک Prey یا Dishonored دیگری باشید، ناامید خواهید شد، اما اگر به دنبال یک بازی اکشن عجیب و غریب و متفاوت هستید، احتمالا از آن لذت خواهید برد.

نکات مثبت

– طراحی مراحل مبتکرانه

– داستانی غنی، با جزئیات زیاد

– توانایی های خاصِ جالب و بدیع

نکات منفی

– نقشه های کوچک و آسان برای یادگیری

– گرافیک قدیمی

– سیستم مبارزاتی نیمه کاره

مطالب مرتبط

دیدگاهتان را بنویسید

بخش های ضروری علامت گذاری شده اند *