بازیها نقش آفرینی یا Role Playing Games بی شک از جذابترین سبکهای بازیهای رایانهای هستند. بازیهای نقش آفرینی توانستهاند طرفدارن زیادی به خود جلب کنند. در این سبک بازی، شما شخصیت اصلی بازی را هرگونه که دوست دارید شکل میدهید. یکی از دلایل پرطرفدار بودن بازیهای این است که میتوانید فانتزیهای خود را در هر بازی پیاده کنید. در این فهرست، بازیهای نقش آفرینی برتر مخصوص رایانه شخصی را معرفی میکنیم. پس با ادامه این مطلب از بهترین سرگرمی همراه باشید.
جذابیت بیانتها
هیچ بستری بهتر از رایانههای شخصی برای بازیهای نقش آفرینی نیست. این فهرست شامل صدها هزار ساعت نقش آفرینی با کیفیت است. از بازیهای کارآگاهی با شخصیتی بی مسئولیت مثل Disco Elysium گرفته تا نبردهای فانتزی و حماسی در ویچر سه (Witcher 3). در اینجا برای هر سلیقهای بازی نقش آفرینی وجود دارد. اگر سبک فانتزی یا علمی-تخیلی دوست دارید حتما بازی مورد علاقه خود را مییابید. یا شاید شبیه ساز زندگی ژاپنی هم دوست داشته باشید که در این صورت بازی Yakuza: like a dragon را معرفی میکنیم. اگر به دنبال یک بازی با داستانی قوی، شخصیتهای به یاد ماندنی، تغییرات عمیق هسیتد، این بازیها ارزش وقت گذاشتن دارند. با ما همراه باشید تا به یک ماجراجویی جذاب برویم.
بهترین بازیهای نقش آفرینی
The Witcher 3: Wild Hunt
خیلی از بهترین بازیهای نقش آفرینی بر یک ماجراجوی تنها و دوره گرد تمرکز میکنند. اما تعداد کمی از آنها به زیبایی و هنرمندی ویچر سه آن را اجرا کردهاند. این زیبایی هنری در هر گوشه این بازی به چشم میخورد. از غروب آفتاب گرفته تا وزیدن باد در سروهای بلند در دشتها. حتی پس از چند ماه بازی کردن، هنوز هم دوست داریم تا مقصد پیاده برویم به جای آنکه از Fast travel استفاده کنیم.
اما نقطه قوت اصلی ویچر سه آن است که این مکانهای زیبا را با شخصیتهایی جذاب پر کرده است. این شخصیتها ماموریتهایی ساده اما به یاد ماندنی در اختیار شما میگذارند که یکی انسانیترین بازیهای موجود را تشکیل میدهد. شخصیت اصلی، گرالت اهل ریویا، همیشه در سفر و به دنبال ماجراجویی است. گاهی ممکن است در یک شهر دور افتاده به الفها کمک کند تا یک موضوع نژاد پرستی را حل کنند. یا به یک لرد کمک کند که دخترش را که سالهاست از او دور است پیدا کند. این ماموریتها اکثرا بر مسائل اخلاقی متمرکزاند.
اما هیچگاه یک راه حل واضح برای آنها وجود ندارد. در کل، به مانند بازی ویچر دو، گرالت اکثرا نقش “یک شخصیت دیگر در سرزمینی پر تلاطم” را ایفا میکند. داستان این ویچر هیولاکش که گاها با موجوداتی از یک بُعد دیگر میجنگد، بسیار جذاب میشود. طوریکه میتوان با او همزاد پنداری کرد. با اینکه بیش از پنج سال از انتشار این بازی میگذرد، اما همچنان میتوان از آن لذت برد. حتی میتواند با مادهایی (Mod) که وجود دارد، تجربه خود را بهتر کنید.
- تاریخ انتشار: ۲۰۱۵
- توسعه دهنده: CD Project
Divinity: Original Sin 2
بازیهای نقش آفرینی کمی وجود دارند که گستردگی و آزادی بازی Divinity: Original Sin 2 را داشته باشند. اگر شک داشته باشید که کاری را میتوانید انجام دهید، احتمالا میتوانید. مثلا میتوانید یک تاجر را طلسم جابجایی گروگان بگیرید و او را با خونش به آتش بکشید. تقریبا هر مهارت یک کاربرد جایگزین یا تعجب برانگیز دارد. حالا این میتواند داخل یا خارج مبارزه باشد. میتوانید این بازی گسترده را با دوستان خود تجربه کنید.
در حالت چند نفره بازی Divinity: Original Sin 2 تا چهار نفر همزمان میتوانند به ماجراجویی بپردازند. جالب اینجاست که این چهار نفر مجبور نیستند به هم کمک کنند. یعنی هر کدام میتواند به دنبال ماجراجویی خود بروند. البته احتمال اینکه باهم روبرو بشوند نیز وجود دارد. اگر دوستتان را منجمد کردید و او را با شمشیر سمی زخمی کردید، حتما بعدا از او عذرخواهی کنید.
- تاریخ انتشار: ۲۰۱۷
- توسعه دهنده: Larian Studios
Disco Elysium
بازی Disco Elysium، به اساسی ترین عناصر بازیهای نقش آفرینی بازگشته است. این بازی در این خلاصه میشود که یک شخصیت برای خود برگزینید و با عواقب تصمیمات خود روبرو شوید. در این بازی شما در نقش یک کارآگاه هستید که پس از یک شب پر نوشیدنی، حافظهاش را از دست داده است. او هم نشان پلیس خود و هم اسلحهاش را از دست داده است. او حتی نام خود را نیز فراموش کرده است. به عنوان یک کاراگاه، باید به حل جرائم در شهر قدیمی Revachol بپردازید. در این میان سرنخهایی از گذشته و هویت اصلی تان بدست میآورید.
در این بازی مبارزهای وجود ندارد. حداقل نه آن طور مبارزهای که از یک بازی نقش آفرینی کلاسیک انتظار میرود. اغلب بازی در گفتگوها سپری میشود. این گفتگوها با شخصیتهایی است که به سرنخی دارند یا مظنون هستند. و البته گفتگو با خودتان. بله شما در این بازی با خودتان گفتگو میکنید! هر مهارت در بازی Disco Elysium بخشی از شخصیت شماست.
این مهارتها به شما کمک میکنند در تحقیقات خود چه بگوئید و چه کاری انجام دهید. “همدردی” کمک میکند تا حس افراد را بهتر درک کنید و نتیجه لازم را بگیرد. “منطق” کمک میکند تا تناقضات ادعای یک مظنون را بیابید. تقویت مهارتها به شما کمک میکند تا در هر موقعیت بتوانید در چالشها موفق شوید. این چالشها میتواند شکستن یک در یا لاس زدن با یک خانم در هتل باشد. Disco Elysium یک بازی نقش آفرینی گسترده است که داستانی خلاق و هوشمندانه دارد. تجربه هر بار بازی شما با انتخابهایی که میکنید عوض خواهد شد.
- تاریخ انتشار: ۲۰۱۹
- توسعه دهنده: ZA/UM
Pillars of Eternity
بازی Pillars of Eternity جنبههای خلاقانه زیادی ندارد. در واقع این بازی بر اساس بازیهای نوستالوژیک مانند Baldur’s Gate II طراحی شده. این بازیها با موتور Infinity ساخته شده بودند که از اولین طراحیهای بازیهای نقش آفرینی میباشند. البته این زیاد مهم نیست چراکه Pillars of Eternity از آن بازیها بهتر است! گرافیک این بازی شبیه به بازیهای دهه ۱۹۹۰ میلادی است. اما داستان آن توسط نویسندگانی ماهر نوشته شده.
این داستان که تارهای آن به طور شگفت انگیز در هم تنیده، موضوعات مختلفی را شامل میشود. از اختلافات مذهبی گرفته یا مشکلات اجتماعی. بازی Pillars of Eternity جهان مخصوص خود را دارد که هر بخش آن افسانهای دارد. در پچ جدید بازی ساعتها صدای ضبط شده وجود دارد تا تجربه این بازی را لذت بخش تر کند. Pillars of Eternity در بعضی مراحل بسیار سخت میشود. حتی در حالتهای آسان نیز مجبور میشوید بازی را متوقف کنید و هم تیمهای خود دستور دهید. چیزی که خیلی از بازیهای نقش آفرینی جدید از آن رو میگردانند.
البته این چیز بدی نیست. خود بازی Pillars of Eternity نمونهای از این طراحی سخت گیرانه است که همچنان طرفداران زیادی دارد. شرکت Obsidian در حال ساخت یک بازی شبیه به اسکایریم به نام Avowed است. این بازی در همان دنیای بازی Pillars of Eternity رخ میدهد.
- تاریخ انتشار: ۲۰۱۵
- توسعه دهنده: Obsidian
Outward
بازی Outward از همان ابتدا اعلام میکند که با دیگر بازیهای نقش آفرینی متفاوت است. در این بازی از آن قهرمانی که جهان را یک تنه نجات میدهد خبری نیست. در دیگر بازیها قهرمان ما در صبح راهزنها را میکشد و در شب جهان را نجات میدهد. اما Outward به شما یک نه بزرگ میگوید. در این بازی نمیتوانید تا زمانی آموزش ندیدهاید به شکار گرگها بروید. و باید بگوییم که در بازی Outward، تمام کردن مراحل آموزشی خود یک دست آورد بزرگ است.
بازی Outward دائما به صورت خودکار بازی را ذخیره میکند. این میتواند برای بعضی بازیکنها بسیار بد باشد. چراکه بدین معنی است که راه برگشتی وجود ندارد. هر تصمیمی که میگیرید نهایی است و باید با آن زندگی کنید. اشتباهات شما تا همیشه کنار شما هستند و با لود کردن نمیتوانید از مرگ اجتناب کنید. این بازی یک ترکیب مرگبار میان بازیهای دارک سولز و ماینکرفت است. چرا که هر بار میمیرید تمام آیتمهای خود را از دست میدهید. بیشتر بازی را سرگرم دنبال بازگشت به محل مرگ خود هستید تا آیتمهای انباشته خود را پیدا کنید.
جادو نیز در Outward توانایی است که مفید بودن آن سوال برانگیز است. چراکه با هر طلسمی که به کار میبارید، بخشی از سلامتی شما کم میشود. در مبارزات حساس که یک اشتباه میتواند به مرگ شما ختم شود، حتی یک طلسم ساده هم میتواند مرگبار باشد. حالت چند نفره این بازی هم کمی غیر معمول است. چراکه در حالت آنلاین صفحه به دو نیم تقسیم میشود و دو بازیکن میتوانند بازی کنند. این بازی قطعا میتواند نظر علاقه مندان به بازیهای دارک سولز را جلب کند.
- تاریخ انتشار: ۲۰۱۹
- توسعه دهنده: Nine Dots Studio
Yakuza: Like a Dragon
بازی Yakuza: Like a Dragon، یک اثر کاملا متفاوت در این سری بازیهاست. این بازی قسمت هفتم در سری بازیهای یاکوزا است. و البته بهترین جایی که یک تازه کار میتواند وارد آن شود. یاکوزا یکسری بازیهای عجیب است که داستان آن در مورد مافیای ژاپن است. اما این قسمت از بازی داستانی جدید و شخصیت اصلی بسیار دوست داشتنی دارد. بازیهای یاکوزا همیشه عناصر نقش آفرینی داشتهاند. اما Yakuza: Like a Dragon آنها را دو برابر کرده است.
مبارزات همزمان با مبارزات نوبتی و تاکتیکی جایگزین شدهاند. همچنین یک گروه از شخصیتهای عجیب و جذاب شما را در مبارزات همراهی میکنند. هرکدام از آنها قدرتهای ویژه و تعجب برانگیز خود را دارند. داستان بازی در یوکوهاما رخ میدهد. شخصیت اصلی، ایشیبان، سعی دارد زندگی خود را از فاضلاب بالا بکشد و در شهر خود را معروف کند. در این میان او با یک کاراگاه سابق بی خانمان و سخت گیر اما مهربان به نام نامبا دوست میشود.
مثل دیگر بازیهای یاکوزا، Yakuza: Like a Dragon ترکیبی از خشونتهای شدید، لحظات احساسی و شوخیهای مسخره است. داستان بازی عالی است، شخصیتهای آن فوقالعاده هستند و سیستم مبارزه عمق قابل قبولی دارد. شاید این بازی نسبت به دیگر بازیهای این فهرست ساده تر باشد، اما قطعا فوقالعاده است.
- تاریخ انتشار: ۲۰۲۰
- توسعه دهنده: Ryu ga Gotoku
Sunless Sea
هیچ جایی شبیه به اقیانوس نفرین شده و زیرزمینی Sunless Sea نیست. این اقیانوس که Unterzee نام دارد، پر از ترس و تهدید برای روان خدمهای است در آن سفر میکنند. شما در کشتی بخار خود در به ماجراجویی میپردازید. شما در این آبها مبارزه، تجارت و زندگی میکنید. به جزیرهای عجیب سفر میکنید که در آن قارچهای غول آسا و جانوران موذی وارد یک جنگ داخلی شدهاند.
مکانهای این بازی معمولا بسیار زیبا هستند. اما، این متون هستند که داستان را جلو میبرند. مثل دیگر بازی از همین توسعه دهنده (Fallen London)، ماموریتهای بازی به زیبایی نوشته شدهاند. Sunless Sea پر است از دیالوگ و توصیفات زیبا. و البته این بازی به ترسهای گوتیک محدود نیست، اما از آن پر است. این احتمال وجود دارد که سفر شما در طول آبهای سیاه عجیب و غریب و مسخره باشد. اما همیشه چیزی در تاریکی پرسه میزند که درست به نظر نمیآید.
- تاریخ انتشار: ۲۰۱۵
- توسعه دهنده: Failbetter Games
South Park: The Stick of Truth
معمولا بازیهای که از روی فیلم یا سریال ساخته میشوند، به موفقیت تجاری نمیرسند. و احتمالا حال شما را از آن فیلم یا سریال بهم میزنند! به خصوص اگر آن سریال، انیمیشنی در مورد کودکانی بد دهن و لجوج. اما شرکت Obsidian بر خلاف انتظارها توانست از انیمیشن معروف South Park یک بازی نقش آفرینی عجیب و بامزه بسازد.
این به لطف خلاقیت آنها در استفاده از المانهای نقش آفرینی و ارتباط آنها با موضوعات سریال بدست آمده. مثلا اعضای گروه خود را از صفحهای شبیه به فیسبوک انتخاب میکنید. یک ماموریت شما را به بازگرداندن بسته “آقای اسلیو” (Mr. Slave) میفرستد. استفاده از تکه کلامهای طنز سریال و در کل همان سبک شوخی، به جذابیت South Park: The Stick of Truth افزوده است.
این بازی از پیچیده ترین نقش آفرینیهای این فهرست نیست. اما قطعا جزو بامزه و سرگرم کننده ترین آنهاست. اگر اولین بار است که بازی نقش آفرینی را تجربه میکنید، این بازی گزینهی مناسبی برای شماست.
- تاریخ انتشار: ۲۰۱۴
- توسعه دهنده: Obsidian
Anachronox
بازی Anachronox، اولین و آخرین بازی تام هال است. او از طراحان استودیوی ID Software است و این بازی آخرین همکاری او با Ion Storm Dallas. او میخواست یک بازی نقش آفرینی نوبتی شبیه به فینال فانتزی درست کند. اما میخواست بازی او طراحی غربی مشخصی داشته باشد. این همان نکتهای است که Anachronox را به یک بازی عالی تبدیل کرده. کمتر بازی پیدا میشود دیالوگهای به بامزگی این بازی داشته باشد.
اتفاقات بامزه و عجیبی در این بازی میافتد که در نوع خود تکرار نشدنی است. گفتگو با رهبر موجودات جهش یافته جوراب خوار از خندهدار ترین صحنههایی است که در هر نوع بازی دیدهاید. و البته هیچ بازی دیگر به شما اجازه نمیدهد که کل یک سیاره را به گروه خود اضافه کنید. استودیو Ion Strom این بازی را با موتور بسیار تغییر یافته بازی Quake 2 ساخته است. و Anachronox هیچ وقت شبیه به یک بازی نرمال نبوده است. اما حتی امروز، مدلهای انیمیشن زمخت آن شخصیت دارند و حالت چهره آنها به طرز تعجب آوری موثراند.
چهره شخصیت اصلی زمانی که از پنجره دفترش به بیرون پرتاب میشود دیدنی است. جالب اینجاست که او این حالت را در تمام طول بازی حفظ میکند. روند توسعه بازی پر از مشکل است و برای انتشار محصول نهایی عجله کردهاند. قطعا Anachronox یک تجربه خاص از بازیهای نقش آفرینی است. معلوم نیست برنامه تام هال برای ساخت دنباله این بازی چه بوده است.
- تاریخ انتشار: ۲۰۰۱
- توسعه دهنده: Ion Storm Dallas
Kingdom Come: Deliverance
بازی Kingdom Come: Deliverance، یک بازی نقش آفرینی تاریخی است که در زمینهای گلی بوهیما و در سال ۱۴۰۳ میلادی رخ میدهد. داستان بازی یک جوان فقیر به نام هنری را دنبال میکند که درگیر جنگی برای دفاع از کشورش میشود. این بازی نقش آفرینی، جزئیات زیادی دارد. نبردهای با شمشیر عمیق و پیچیده هستند. سیستم گرسنگی و تشنگی در این بازی وجود دارد. همچنین میتوانید تا دوازده آیتم همزمان به همراه داشته باشید.
سلاحهای این بازی به شکلی دقیق از روی نمونه واقعی و تاریخیشان ساخته شدهاند. این بازی به طرز عجیبی شما را آزاد میگذارد. مثلا اگر بخواهید برای درست کردن یک داروی گیاهی به جنگل بروید و قارچ بچینید، راه برای شما باز است. فقط باید مراقب راهزنها باشید. بازی Kingdom Come: Deliverance را نمیتوان بی اشکال دانست. چراکه باگهای زیادی در آن دیده میشود. اما در یک بازی به این گستردگی که یاد آور اسکایریم نیز هست، داشتن چندین باگ قابل اغماض است.
- تاریخ انتشار: ۲۰۱۸
- توسعه دهنده: Warhorse Studios
Grim Dawn
اگر بازی Diablo 2 را چندین بار به پایان رساندید و حالا دنبال یک نمونه مدرن آن هستید، Grim Dawn پاسخ شماست. Grim Dawn یک بازی نقش آفرینی خشن، اکشن و خوش ساخت است که کلاسهای (Class) قوی و جهانی زیبا دارد. این بازی پر است از هیولاهایی که باید آنها را در محل زندگی شان بکشید. به نحوی، Grim Dawn را میتوان فرزند خلف بازی Titan Quest دانست. چراکه Grim Dawn مکانیسم و طراحیهای مشترکی با آن بازی عالی سال ۲۰۰۶ که بر اساس اساطیر یونان بود، دارد. درست مثل آن بازی، Grim Dawn به شما اجازه میدهد تا دو کلاس را انتخاب کنید. سپس میتواند مهارتهای شما که به دو دسته تقسیم میشود را آپگرید کنید.
این سیستم پیشرفت دوگانه فضای خوبی به بازیکنان خلاق میدهد. همچنین استفاده از مهارتها بسیار هیجان انگیز است. این یک ویژگی بسیار مهم برای یک بازی است که شدیدا بر مبارزه تمرکز دارد. داستان بازی نیز بد نیست. از یک بازی نقش آفرینی اکشن نباید انتظار داستانی پیچیده و تصمیماتی با عواقب داشته باشید. این بازی در این خلاصه میشود که یک تنه یک ارتش را نابود کنید. این بازی اما یک سیستم شهرت منسجم دارد.
هر چه گروههایی مانند تبهکاران، هیولاها و فرقههای شیطانی از شما بیشتر متنفر شوند، دشمنان قویتری در مبارزات ظاهر میشوند. اهریمنها و فرماندههای آنها به خوبی در دیالوگها و متنهایی که پیدا میکنید توصیف شدهاند. Grim Dawn یک بازی با تم هیولا کشی و البته غارتگری است که هردو آنها را به خوبی پیاده کرده است.
- تاریخ انتشار: ۲۰۱۶
- توسعه دهنده: Crate Entertainment
Final Fantasy XII: The Zodiac Age
یکی از هوشمندانه ترین بازیهای فاینال فانتزی بالاخره برای Pc منتشر شد. این بازی شاید از نظر فنی، به پیچیدگی بازیهای جهان باز امروزی نباشد، اما از نظر هنری هنوز زیباست. همچنین سیستم گمبیت (Gambit) هنوز هم جزو بهترین سیستمها برای توسعه گروه است. گمبیتها در واقع دستوراتی هستند که قبل از نبرد برای اعضای گروه خود تعریف میکنید. سپس در شروع نبرد آنها به صورت خودکار فعال میشوند. شما میتوانید هر شخصیتی را با هر هدفی بسازید. مثلا یک میتوانید یک فقیر دوره گرد را به یک شمشیرزن ماهر یا جادوگری بزرگ تبدیل کنید.
- تاریخ انتشار: ۲۰۱۸
- توسعه دهنده: Square Enix
Legend of Grimrock 2
قسمت اول بازی Legend of Grimrock و نحوه روایت داستانش بسیار دوست داشتنی بود. و البته شکل تشکیل گروه در آن بازی بسیار شبیه به بازیهای کلاسیک نقش آفرینی بود. در آن بازی باید گوشه به گوشه از نقشه را کشف میکردید. یک مشکلی وجود داشت این بود که گیم پلی پس از مدتی تکرار میشد. دشمنان ممکن بود که عوض شوند اما نقشه تقریبا یک شکل بود و انگار یک مکان را چند بار در یک ساعت دیدهاید.
دنباله آن بازی یعنی Legend of Grimrock 2، همانقدر که به جهان تاریک زیر زمین اهمیت میدهد، بر جهانِ بازِ روی زمین نیز تمرکز کرده است. نتیجه آن یک بازی نوستالوژیک عالی است که دشمنان آن حتی مرگبار تر شدهاند. و البته چالشهای آن نیز پیچیده تر شده. مثل بازی قبل خود، Legend of Grimrock 2 از عنصر غافلگیری به خوبی استفاده کرده است. در یک لحظه در حال کشتن دشمنان هستید. در لحظه بعد با یک اهریمن غیر قابل کشتن رو در رو میشوید. سپس پا به فرار میگذارید و متوجه میشوید که فرار کردن به اندازه مبارزه میتوان هیجان انگیز باشد.
- تاریخ انتشار: ۲۰۱۴
- توسعه دهنده: Almost human games
Undertale
پس از اینکه بیست دقیقه Undertale را بازی کنید، به نظر میآید این هم یک بازی نقش آفرینی ژاپنی دیگر است که شوخی و داستانهایش در مورد فاینال فانتزی یا Earthbound است. بازی که شوخیهایش بسیار بی مزه و گرافیک آن (با لطف) زشت است. اما اگر آن را به صورت کلی در نظر بگیریم، یک بازی خلاقانه و صمیمی است. Undertale تمام حرکات و انتخابهای شما را زیر نظر دارد. و در زمان لازم آنها را به شما یاد آوری میکند.
بعضی وقت نظرات او نارحت کننده و بعضی وقتها دلگرم کننده است. این بازی بر المانهای کمرنگ شدهی در بعضیهای نقش آفرینی امروزی تمرکز دارد. عناصری مثل رابطه بازیکن با بازی و اکتشاف. بازی Undertale در میان دیگر بازیهای نقش آفرینی جای خود را دارد. نه به دلیل سیستم مبارزه سریع و چالش برانگیزش بلکه به خاطر نحوه روایت داستان آن و احترامی که به تصمیمات بازیکن میگذارد.
- تاریخ انتشار: ۲۰۱۵
- توسعه دهنده: tobyfox
Tyranny
بازی Tyranny شاید به موفقیت دیگر بازی Obsidian یعنی Pillars of Eternity نرسیده است. اما داستان Tyranny آن را از دیگر بازیهای نقش آفرینی جدا کرده است. در این بازی، نقش نماینده شیطان را ایفا میکنید. Tyranny میتوانست این نقش را یک سادیست خالص نشان دهد.
اما به جای آن تصمیم گرفت بر سردی و خشکی بوروکراسی و موضع گیریهای ایدئولوژیکی تمرکز کند. شما به عنوان یک پایان دهنده سرنوشت که به ارباب کیروس وفادار است، نقش میانجی گر با سپاه او و درگیر شدن با شورشیانی که علیرغم سرنوشت نفرین شده خود اصرار بر مبارزه دارند، را ایفا میکنید. میتوانید با آنها همدردی کرده و توافقی با شورشیان امضا کنید. اینگونه تعادلی میان بی رحمی و موضع گیری سیاسی ایجاد کردهاید.
در عین حال میتوانید تصمیم بگیرید که آنها باید حذف بشوند. توافقی با هر گروه از طریق یک سیستم پیچیده شهرت (Reputation System) انجام میگیرد. در این سیستم و بر خلاف دیگر بازیها، ترس و وفاداری همزمان در یک گروه یا فرد وجود دارد. مثل بازی Pillars of Eternity، در این بازی میتوان هنگام نبرد بازی را متوقف کرد و به اعضای گروه خود دستور داد. دنیای فانتزی و بی رحم Tyranny یاد آور بازیهای کلاسیک نقش آفرینی است. گویی این بازی در خواب زمستانی به سر میبرده و در زمان مناسب ظاهر شده و با خلاقیتهایی که در آن به کار رفته همه را محو خود کند.
- تاریخ انتشار: ۲۰۱۶
- توسعه دهنده: Obsidian
Path of Exile
این بازی نقش آفرینی اکشن رایگان برای بازیکنانی که عاشق ساخت بیلدهای (Build) مختلف هستند، بهشت است. ساختن یک ماشین کشتار تمام عیار، پاداشی است که ساعتها گذارندن و آزمایش کردن در Path of Exile میتوان دریافت کرد. Path of Exile شاید بر افتخار ترین بازی نقش آفرینی نباشد، اما قطعا یکی از پیچیده ترینهاست. سیستم پیشرفت بسیار عمیق Path of Exile اجازه میدهد تا شما خلاقیت خود را کاملا بروز دهید.
همچنین رایگان بودن این بازی واقعی است. یعنی تنها اسکینها (Skin) در بازی پولی هستند و هیچ آپگرید مهمی نیاز به خرید با پول واقعی ندارد. شاید از نظر گرافیکی بسیار زیبا نباشد و سیستم مبارزه آن به خوبی Diablo 3 نباشد، اما اگر به سر و کله زدن با اعداد علاقه دارید، این بازی مناسب شماست. پیچیدگی ترسناک Path of Exile درست زمانی که وارد صفحه آپگرید شخصیت خود میشوید، مشخص میشود. همانطور که در طول یک نقشه بزرگ سفر و دشمنان را نابود میکنید، کم کم پیشرفت میکنید. هر آپگرید بخش کوچکی از شخصیت شما را میسازد. آپگرید سپرها نیز به همین اندازه پیچیده است. در هر قسمت از سپرهای خود میتواند الماسهایی قرار دهید.
این از بازی Final Fantasy VII الهام گرفته شده. هر کدام از این الماس درصدی از تواناییهای شما را تقویت میکند. اگر این الماس را کنار الماس مناسب آن قرار دهید، یک امتیاز بیشتر به شما تعلق میگیرد. ایده آل شما آن خواهد بود که تمام این الماسها باهم خوب کار کنند و شما را قدرتمند کند. این کار البته نیاز به یک برنامه ریزی طولانی دارد که از هرکس بر نمیآید.
- تاریخ انتشار: ۲۰۱۳
- توسعه دهنده: Grinding Gears Games
Darkest Dungeon
بازی Darkest Dungeon را ممکن است با مثل بازی XCOM شروع کنید. یک تیم برای خود درست کنید، هر کدام را نامگذاری و برای آنها برنامه داشته باشید. اما از اینجا همه چیز عوض میشود. ممکن است راهزن گروه شما سفلیس بگیرد. یا درمانگر شما مازوخیست بشود و شروع به آسیب زدن به خود کند. یکی دیگر از اعضا گروه شما حریص میشود و شروع به دزدیدن پولهای شما کند. فقط چند ساعت پس از شروع بازی، تمام اعضای گروه شما به قهرمانی پر ایراد تبدیل میشود. شما یا باید یاد بگیرید چگونه با آنها کنار بیاید و از آنها استفاده کنید.
یا اجازه دهید از بین بروند و آنها را جایگزین کنید. در جهنمی که بازی Darkest Dungeon برای شما میسازد، باید یاد بگیرد که چگونه همه چیز را به صورت متعادل مدیریت کنید. قهرمانهای شما توسط شیاطین، ماهیگیرها و دیگر دشمنان نفرت انگیز کشته میشوند. در طول بازی باید به این عادت کنید. اما قهرمانانی که زنده میمانند از نظر ذهنی عادی نیستند و نبرد بر آنها تاثیر میگذارد. سوال اصلی این است: آیا مقدار زیادی پول برای سلامتی آنها خرج میکنید؟ یا ترجیح میدهید آن ثروت را خرج هدف نهایی کنید؟ طراحی، هنر، داستان و موسیقی به کار رفته در Darkest Dungeon عالی است.
طراحی تصاویر تمام مکان و دشمنها با دست انجام شده که زیبایی خاص به آن میدهد. Darkest Dungeon یک بازی سخت است. اما وقتی متوجه بشوید که هر قهرمان یکبار مصرف است -حتی بهترین آنها- بازی آسانتر میشود. Darkest Dungeon داستانی عالی دارد اما همانطور که خود بازی میگوید، اعتماد به نفس زیاد، قاتلی مکار است.
- تاریخ انتشار: ۲۰۱۶
- توسعه دهنده: Red Hook Studios
Mount & Blade: Warband
بازیهای کمی وجود دارند که مبارزه در قرون وسطی را به خوبی پیاده کند. بازیهای کمتری نیز وجود دارند که عناصر استراتژیک و ساخت ارتش را به آن اضافه کرده باشند. پرورش ارتشی از کشاورزان و تبدیل آنها به جنگجویان بسیار جالب است. اما ما عاشق این هستیم که Mount & Blade این اجازه را به ما میدهد تا در میدان نبرد چهرهای قهرمان باشیم و نتیجه جنگ را خودمان با تیراندازی یا سواری سریع شکل دهیم.
اینکه از اطلاعات دنیای واقعی برای اتحاد، ازدواج، غارت و اقتصاد زیربنای این نبردها، میتوان استفاده کرد Mount & Blade: Warband را به یک بازی لذت بخش تبدیل کرده. در این بازی جمع آوری آیتمها، پیدا کردن دشمنان و دوستیها تبدیل لذت بخش است. حتی وقتی که خود بازی تکراری میشود، مادهای Mount & Blade’s و حالت چند نفره به شما امکان انجام کارهای بیشتری را می دهند. حتی بعضی از آنها شما را به دنیای جنگ ستارگان میبرد.
- تاریخ انتشار: ۲۰۰۹
- توسعه دهنده: TaleWorlds
Neverwinter Nights 2
بازی Neverwinter Night که اولین قسمت این بازی است، از محبوبیت زیادی بر خوردار است. اما حالت تک نفره Neverwinter Nights 2 کلاس مخصوص خود را داشت. با اینکه قسمت اول این بازی داستان ضعیفی داشت و نمیتوانست مخاطب زیادی به خود جلب کند، Neverwinter Nights 2 توانست با داستانی فوقالعاده این سری بازیها را نجات دهد.
شرکت Obsidian بهترین تیم نویسندگان خود را برای طراحی داستان این بازی به خدمت گرفت. در تمام بازی یک حس شوخ طبیعی جذاب وجود دارد که باعث میشود شخصیتها دوستداشتنیتر شوند. حتی هنوز پس از نه سال بعد، میتوان از این بازی لذت برد. با اینکه این بازی الهامات زیادی از بازی Legend of Zelda گرفته، اما جذابیتهای خود را نیز دارد. به ویژه اکسپنشنهایی که باعث ایجاد یک تنوع در گیم پلی میشود.
- تاریخ انتشار: ۲۰۰۳
- توسعه دهنده: Obsidian
Gothic 2
تعداد کمی از بازیها به اندازه Gothic 2 جهان باز و نابخشودنی هستند. اولین باری که آن را بازی کردیم، شهر را در مسیر اشتباهی ترک کردیم و بلافاصله با هیولاهای بسیار بالاتر از ما روبرو شدیم و وحشتناک کشته شدیم. این باعث شد درس سختی بگیریم. به نظر میرسد که Gothic 2 بسیار مجازات کننده است.
اما ما عاشق روشی هستیم که ما را مجبور میکند راه خود را در دنیای آن یاد بگیریم. دشمنان مانند اسکایریم با لول (Level) شما هماهنگ نمیشوند. و برای یافتن مسیر خود باید به جستجوی متن و حرفهای شخصیتها توجه زیادی داشته باشید. به محض این که این کار را انجام دهید -و بر کنترلهای ناشیانه خود غلبه کنید – یک بازی نقش آفرینی گسترده و بزرگ تحت اختیار شماست. اگرچه ممکن است در آغاز احساس ضعف و ناتوانی داشته باشید، اما تا پایان، قهرمان بازی شما خواهید بود.
- تاریخ انتشار: ۲۰۰۲
- توسعه دهنده: Piranha Bytes
The Elder Scrolls V: Skyrim
جهتی را انتخاب کنید و به آن سمت بروید. تقریباً تضمین شدهاید که یک ماجراجویی کوچک، یک تکه کوچک از جهان را که شما را درگیر خود میکند کشف خواهید کرد. این تراکم محتوا است که Skyrim را به طور مداوم ارزشمند میکند. بازدید از انجمن جادوگران شما را به جستجوی دانش در مکانهای مختلف میفرستد. یک گپ تصادفی با یک شخصیت بازی شما را برای یافتن یک شی افسانهای به یک سیاه چال دور میکشاند.
شما میتوانید در کنار کوه انواع توت ها را چیده و یک اژدها را کشف کنید. و البته فراموش نکنید، مبارزه تصادفی با اژدها به امری عادی تبدیل میشود! و اگر به نوعی تمام محتوای بازی را به اتمام رساندهاید، مطمئن باشید که محتوای بیشتر در انتظار شما هستند.
جامعه پر جنب و جوش طرفدارن Skyrim، از زمان انتشار این بازی آن را در میان صد بازی برتر استیم نگه داشتهاند. آنها راههای بی پایان ماجراجویی در یک جهان بزرگ را به ما دادهاند. حتی تا امروز مادهای مختلفی ساخته میشود که طعم جدیدی به ماجراجویی در جهان اسکایریم اضافه میکند.
- تاریخ انتشار: ۲۰۱۲
- توسعه دهنده: Bethesda Softworks
Pillars of Eternity 2: Deadfire
دنباله شگفت انگیز بازی Pillars of Eternity شما را به مجمع الجزایر Deadfire میبرد. شما و گروه ماجراجویان خود، باید یک خدای خشمگین را پیدا کنید. اما برای رسیدن به او ابتدا باید یاد بگیرید که در دریای آزاد چگونه راه خود را بیابید. در اقیانوس میتوانید کشتی های دشمن را برای پیدا کردن غنیمت غارت کنید.
سپس میتوانید از آنها برای آپگرید کشتی خود استفاده کنید. هنگامی که در یک بندر پهلو میگیرید، بازی به نمای کلاسیک از بالا به پایین بازیهای نقش آفرینی باز میگردد. در این نما، منطرههای بسیار زیبایی دیده میشوند.
- تاریخ انتشار: ۲۰۱۸
- توسعه دهنده: Obsidian
Ultima Underworld: The Stygian Abyss
در ابتدا، پل نئورات، طراح این بازی، قصد داشت بازی یک متفاوت بسازد. بازی که میتوانست بازیهای نقش آفرینی قدیمی را کاملا متحول کند. او و تیمش در استودیوی ،خود Looking Glass، این بازی را ساخت و آن را Underworld نامید. در این بازی برای حل معماها و تعامل با شخصیتهای آن باید به تفکر در دنیای واقعی متوسل شد.
توسعه دهنده این بازی، Origin System، تحت تأثیر موتور سه بعدی (میتوانید از بالا و پایین نگاه کنید!) و مبارزه اول شخص آن قرار گرفت. این شرکت حق انتشار بازی را خریداری و شروع به سرمایه گذاری روی آن کرد. شخصیت هایی که به طور معمول دشمن هستند در Underworld دوست شما هستند. این که نمیتوان دوست را از دشمن تشخیص داد بسیار جذاب است.
مثلا حمله به یک گابلین (Goblin) ممکن است حرکت بدی باشد، زیرا او احتمالا دوست شما خواهد شد. این بازی پتانسیل بالایی برای سرگرم کردن شما دارد. اگر از بازیهای نقش آفرینی لذت میبرید، از امتحان این بازی پشیمان نمیشوید. فناوری به کار رفته در بازی Underworld در سال ۱۹۹۲ یک شگفتی بود. اما با اینکه گرافیک آن قدیمی است، امروز کاوش و جستجو در این بازی به اندازه همان سالها هیجان انگیز است.
- تاریخ انتشار: ۱۹۹۲
- توسعه دهنده: Blue Sky Productions
Divinity: Original Sin
بازی Divinity یک داستان موفقیت بود که هنوز هم به طریقی ما را غافلگیر میکند. برخلاف بیشتر بازیهای نقش آفرینی، Divinity با در ذهن داشتن حالت دو نفره طراحی شده است – شما حتی میتوانید دو قهرمان اصلی را در نسخه تک نفره کنترل کنید، و هر کدام را با هدف مختلف پیش ببرید. شرکت Larian برخوردهای داخل بازی را طوری طراحی کرده است که کسی همیشه میتواند همیشه مخالفت کند یا باعث سخت تر شدن بازی شود.
یا حتی شخصیتهای مورد نیاز برای یک ماموریت را بکشد. یعنی بازی میخواهد از راه حلهای غیر معمول برای رسیدن به هدف استفاده کنید. دیالوگها در Divinity در تمام بازی درجه یک است. درست است که بعضی اوقات مجبور خواهید شد که یک گابلین را که سوار یک ربات مکانیکی غول پیکر است نابود کنید، یا برای حل یک معما با یک سگ صحبت کنید. اما آن سگ ممکن است برای شما یک داستان دلخراش داشته باشد و شاید شما هم مثل ما کمی گریه کنید.
Larian به دنیای Divinity متعهد است و این تعهد نتیجه خود را میدهد. این بازی، یک نقش آفرینی آزاد، حماسی و گروهی است که از زمان بازی Ultima تاکنون نداشتهایم. و دقیقاً همان چیزی است که ما در یک بازی نقش آفرینی دوست داریم.
- تاریخ انتشار: ۲۰۱۴
- توسعه دهنده: Larian Studios
Star Wars: Knights of The Old Republic 2
با اینکه اولین قسمت این یک اثر کلاسیک جنگ ستارگان است، این دومین قسمت بازی بود که این سری بازیها را به جهتی جسورانه تر سوق داد. Knights of Old Republic 2 به جای تمرکز بر دو طرف روشن یا تاریک نیرو (Force)، در سایههای خاکستری آن حرکت میکند.
اتحادها ایجاد میشوند، سپس شکسته می شوند و پس از آن دوباره ساخته میشودند. گزینههایی که فکر میکنید خوب هستند، ممکن است به خیانت به شخصیتهای دیگر تبدیل شود. همه اینها احتمالاً پر جزئیات ترین روایت از نیرو (The Force) در کل جهان جنگ ستارگان است. و به طور قطع این بازی پیچیده ترین شخصیتهای شرورهای در جنگ ستارگان را دارد. مانند بسیاری از بازیهای ابتدایی Obsidian، توسعه کوتاه شده بازی Knights of Republic 2 به این معنی بود که کل مناطق باید محدود شوند.
اما طرفداران این بازی، یک ماد ساختهاند بسیاری از محتوای حذف شده از جمله یک سیاره رباتیک را بازیابی و بسیاری از اشکالات برجسته را برطرف میکند. این نشان میدهد که گیمرهای PC برای حفظ بازی های مورد علاقه خود سخت تلاش خواهند کرد.
- تاریخ انتشار: ۲۰۰۵
- توسعه دهنده: Obsidian
Vampire: The Masquerade – Bloodlines
همه زیبایی این بازی در فضایی است که خلق میکند. از کلوپهای گاتیک گرفته که در آن با رابطها صحبت میکنید تا کوچه پس کوچههایی که دنبال خون موشها را میگردید. و البته هتل تسخیر شدهی Ocean House ( که یکی از بهترین ماموریتهای بازی است). استفاده جاه طلبانه Bloodlines از جهان White Wolf’s Vampire به معنای این است که از سایر بازیهای شمشیری و جادویی این فهرست متفاوت است.
متأسفانه، این جاه طلبی خاص Troika همچنین به معنی باگهای زیاد و برخی مکانیسمهای است که باهم هماهنگ نمیشوند. اواخر بازی شامل چند ماموریت بسیار پر باگ است. اما هیچ بازی دیگری مانند Bloodline شما را به دنیای خون آشامها وارد نمیکند. این بازی یک نمونه کلاسیک از بازیهای نقش آفرینی است. از زمان انتشار بازی تاکنون، طرفداران آن اقدام به ترمیم و بهبود بازی کردهاند. بازی Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 نیز در حال ساخت است. گفته میشود این بازی در سال ۲۰۲۱ عرضه میشود.
- تاریخ انتشار: ۲۰۰۴
- توسعه دهنده: Troika
Diablo 3: Reaper of The Souls
ایدههای بد در Diablo 3 بسیار کم بودند. سیستم مزایده با پول واقعی نیز جزو این ایدههاست. شرکت Blizzard مزایده را قبل از انتشار Reaper of The Souls حذف کرد. اما چیزی که این دنباله را به اثری به یادماندنی تبدیل کرد حالت ماجراجویی یا Adventure mode است.
در این حالت، بازی به جای اینکه از قستهای قبلی را با تغییر کوچک و در قالب یک ماموریت جدید ارائه دهد، آنها را تصادفا باهم ترکیب میکند. اینگونه، بازی طولانی تر به نظر میآید و تکراری نمیشود. این حالت، بهترین روشی است که میتوان Diablo 3 را بازی کرد. تصور این که Diablo 3 را با روشی دیگر بازی کنیم بسیار سخت است. اما Reaper of The souls یک ویژگی دیگر به بازی افزود. این ویژگی حالت گروهی بود که به بازی بعدی دیگر افزود. اینکه بتوانید زمانی که سخت مشغول جمع کردن منابع هستید، با دوستان خود در بازی صحبت کنید، بسیار لذت بخش است.
این ویژگی حتی زمانی که آنها در بازی کنار شما نباشند نیز کار میکند. فلسفه “همیشه آنلاین” بودن Blizzard به خوبی با این ویژگی توجیه میشود. همه اینها در کنار حس فوقالعاده نابود کردن یک گروه از دشمنان باعث میشود Diablo 3 به یک بازی مهم در سبک نقش آفرینی اکشن تبدیل شود. Diablo 3 یک بازی بسیار جذاب است که میتوان برای مدتهای طولانی آن را بازی کرد.
- تاریخ انتشار: ۲۰۱۴
- توسعه دهنده: Blizzard
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
زمانی که این بازی منتشر شد، باگهای بسیار زیادی داشت. و نبردها درست مثال نام این بازی خندهدار و نامتعادل بودند. در طول سالها پچ و مادهای زیادی منتشر شدند تا کمی از رنج بازیکنان کم کنند. اما آنها هم نتوانستند ترکیب عالی بین سبک فانتزی و استیم پانک موجود در این بازی را نادیده بگیرند.
شاید در نگاه اول، این بازی کمی عجیب باشد، اما حتما چیزی در آن وجود خواهد داشت که شما را جذب کند. اما در زمینه نقش آفرینی باید اعتراف کنیم که توسعه دهندگان بازی کار خود را عالی انجام دادهاند. در ساختن شخصیتها دست شما بسیار باز است. ویژگیها یا Perks نیز در این بازی وجود دارد. چیزی که در آن زمان کمتر در بازیهای نقش آفرینی دیده میشد. سیستم پیشرفت غیر خطی و وجود چند روش برای پایان هر ماموریت، باعث شده هنوز بعد از ۱۴ سال، این بازی محبوب باشد.
- تاریخ انتشار: ۲۰۰۱
- توسعه دهنده: Troika Games
Fallout: New Vegas
با اینکه Fallout 3 خود یک بازی موفق بود، New Vegas به اثری متفاوت در این سری تبدیل شد. اثری که به تنهایی توانست نام سری Fallout را به سر زبانها بیاورد. شرکت Obsidian پس از خرید حق تولید یک بازی مستقل از شرکت Bethesda’ Softworks، ویژگیهای مخصوص خود را به آن افزود.
سیستم شهرت (Reputation) وجنگ قدرت بین گروهها (Faction) از آن ویژگیها هستند. Obsidian این بازی را از انتخاب بین خیر و شر به اینکه به چه کسی باید اعتماد کنید تبدیل کرد. همچنین همان نوع شوخیهای عجیب این سری بازیهای را دوباره زنده کرد. سخت ترین درجه سختی بازی، زندگی در جهان New Vegas به یک چالش تبدیل میکند. در این حالت RadAway و health Stims اثر کمتری دارند، اما در عوض پاداشهای بیشتری در بازی میگیرید. اگر این برای شما جالب نیست، مادهای بسیار وجود دارند که تغییرات جالب وارد بازی میکنند.
حتی کارگردان بازی هم یک ماد برای بازی عرضه کرده امتحان آن میتواند جالب باشد. آنچه در مورد New Vegas دوست داشتنی است، زنده کردن همان حس نقش آفرینی اول شخص در اولین بازی Fallout است.
- تاریخ انتشار: ۲۰۱۰
- توسعه دهنده: Obsidian
Dark Souls 3
اگر هر بازی نقش آفرینی مشابه را که در پنج سال اخیر ساخته شده نام ببرید، احتمال زیاد الهام بخش آن دارک سولز سه بوده است. این بازی ثابت کرده است که هنوز هیچ توسعه دهندهای مانند From Software در آفرینش جهانی به این شکل، موفق نبوده است. آن رگههای اصالت و خاص بودن که در دارک سولز یک لذت بخش بود، در این بازی کاملا دیده نمیشود.
قسمت دوم این بازی پنج سال بعد منتشر شد که بشدت روی بخش مبارزه نقش آفرینی تمرکز داشت. با اینحال، دارک سولز سه نسبت به بازیهای قبلی خود به واکنشهای سریع و دقیق تر نیاز دارد. فشار دادن پشت سر دکمه پایانی جز مرگ ندارد. هر حرکت، از حمله تا دفع ضربه دشمن، باید حساب شده باشد. در میان سهگانه دارک سولز، سومین قسمت آن از همه جذاب تر است. هم از نظر طراحی محیط بازی که شما را به جستجو در هر گوشه آن دعوت میکند.
و هم از نظر گیم پلی جذاب دو نفره آن که کنترلی آسانتر دارد. هیچ سری از بازیها مثل دارک سولز سه، نمیتوانند حس عالی غرق شدن در داستان بازی افشای اسرار آن را ایجاد کنند. این بازی با کنترلهای سریع و دقیق تر و انیمیشنهای جذاب، به سرگرم کننده ترین بازیهای سری Souls تبدیل شده است.
- تاریخ انتشار: ۲۰۱۶
- توسعه دهنده: From Software
The Witcher 2: Assassins of Kings
بازی ویچر دو، از نظر داشتن داستانی حماسی چیزی کم ندارد. اما آنچه این بازی را فوقالعاده میکند، اثری است که انتخابهای شما در جهان زشت و نابخشودنی آن میگذارد. دوگانکی اخلاقی به زیبایی در این بازی به تصویر کشیده شده است. تصمیمهایی که میگیرید، واقعا مهماند و نتیجه آنها اغلب غیر قابل پیش بینی هستند و از آنچه امیدوار بودید بسیار فاصله دارند.
یکی از نکات چشمگیر در ویچر دو، ترکیب دو تجربه بسیار متفاوت است. در اوایل بازی گرالت باید تصمیمی بگیرد که او را به یکی از دو راه موجود سوق میدهد. هر کدام از این راهها چشمانداز متفاوتی نسبت به اتفاقات بازی دارند. اگر میخواهید همه چیز را ببیند باید دو بار این بازی را تمام کنید. و البته محتوای بسیاری وجود دارد که ارزش وقت گذاشتن داشته باشد. شاید تصور کنید همه زحمت و تلاشهایتان به پایانی خوب برای منجر شود، اما اینطور نیست. گرالت یک قهرمان نیست. او چیزی جز یک تماشاچی نیست که میخواهد از آن اندکی که دارد، محافظت کند.
هدف او کاملا شخصی است. در این میان با شخصیتهای جذاب و گاها عجیبی برخورد میکند که به طور شگفت انگیزی باور پذیراند. گرالت به تنهایی کار میکند و شبیه به شخصتهای نجات دهنده جهان در دیگر بازیهای نقش آفرینی نیست. داستان این بازی به زیبایی نوشته شده و روایت آن بی نظیر است. داستان آن تاریک، بی رحم و افسرده کننده است. مبارزات در آن نفس گیر و جذاباند. سیستم پیشرفت و آپگرید شخصیت نیز بسیار خوب و موفق است.
- تاریخ انتشار: ۲۰۱۱
- توسعه دهنده: CD Project Red
Dragon Age: Origins
سری بازیهای Dragon Age همیشه در میان بهترین بازیهای نقش آفرینی بودهاند. قسمت Origins در این مجموعه مستثنی نیست و توانست با مکانیسمهای اصیلی که داشت، الهام بخش بازیها دیگر شود. Fralden که دشمن اصلی در این بازی است، شخصیت کاریزماتیک و تاثیر گذارد.
رابطه شما با اعضای گروهتان نیز همان جادوی بازیهای Bioware را دارد. Darkspawn ها به نظر خطری برای جهان هستند اما بیشتر شبیه نیروهای شیطانی برای کشتن و گرفتن امتیاز هستند. طوری که جادو در جهان Origins استفاده میشود عالی است. به ویژه در یک ماموریت که بازی مجبورمان میکند تا انتخاب کنیم که چگونه یک مشکل را حل کنیم. آیا به قسمت شیطانی جادو خود را تسلیم میکنید؟ یا برای نجات روح خود میجنگید؟ اما این سیستم مبارزه این بازی است که از همه چیز آشنا و جذاب تر است.
مبارزهها عمقی تاکتیکی دارند که لذت بخش است. در هنگام مبارزه میتوانید بازی را متوقف کنید و به گروه خود دستورات بدهید. سپس میتوانید نتیجه استراتژی خود را تماشا کنید. متاسفانه Bioware بازی شبیه Origins نساخت. بازی Dragon Age 2 بسیار سطحی بود. Inquisition نیز بسیار جهان باز بود. بنابراین این بازی تنها اثر کلاسیک و عالی در نقش آفرینی است که این شرکت ساخته.
- تاریخ انتشار: ۲۰۰۹
- توسعه دهنده: Bioware
System Shock 2
حس تنهایی، قوی ترین احساسی است که از این بازی میتوان گرفت. شما صدایهای ضبط شده شخصیتهای جذاب بازی را گوش میکنید. خیلی از آنها در نبرد برای زنده ماندن با یک موجود وحشتناک به نام The Many هستند. اما هیچ وقت آنها را ملاقات نخواهید کرد، چون دیگر زنده نیستند.
حس تنهایی در بازی Shock 2 کلیدی است. چراکه این اساس این بازی گرفتن همه چیز از شماست. از مهمات شروع میشود. وقتی میفهمید مهمات کم دارید که با یک ربات بزرگ روبرو شدهاید و تمام گلولههای خود صرف نابود کردن دشمنان ضعیف کردهاید. سپس دارویهای ضد رادیو اکتیو است. قبل از ورود به آن اتاق مسموم به رادیو اکتیو باید فکر میکردید. اما بزرگترین چیزی که بازی در میانه آن از شما میگیرد، امید است. زمانی که یک مشخص میشود یک هوش مصنوعی قدرتمند شما را بازی داده است، تمام انتظارات شما فرو میریزد.
یک چرخش غیر منتظره در داستان که آن را جذاب میکند. در بازیهای Irrational Games محیط بازی شخصیت اصلی است. و اینجا نام او Von Braun است. با هر قدمی که در راهروهای آن بر میدارید، صدای ناله و جیر جیر درهای آن را میشنوید. سیستم امنیتی او جوری به شما حمله میکند که انگار به احساسات او ضربه زدهاید.
سیستم پیشرفت بازی خطر کردن و وارد منطقهای سخت شدن را با دادن پاداش بیشتر تشویق میکند. بعضیها ترجیح میدهند به دل دشمن بزنند. اما در این بازی ارتقا مهارتهای کامپیوتری میتواند مبارزه به نفع شما تمام کند. همچنین مهارتهای تکنولوژیک مکانهایی را که در دسترس را برای شما باز میکند.
- تاریخ انتشار: ۱۹۹۹
- توسعه دهنده: Irrational Games
Ultima VII: The Black Gate
بازی Black gate یکی از هولناک ترین دشمنان را در زمان خود داشت. نام او Guardian است و صورت سنگی و بی روح او مو به تنمان راست میکرد! با آن صدای واقعی خود هم ما را میترساند هم بیشتر وسوسه میشدیم بازی را ادامه دهیم. این بازی، معجزه فناوری زمان خود بود. Ultima 7 هنوز هم یک بازی نقش آفرینی جذاب است که میتواند شما را سرگرم کند.
در این بازی با همه شخصیتها میتوان صحبت کرد و از اکثر آیتمها میتوان استفاده کرد. داستان بازی بسیار درخشان است. در ساعات اولیه بازی کاملا غرق در داستان میشوید. در ابتدا با یک پرونده قتل شروع میکنید. در ادامه وارد یک جنگ مذهبی خونین میشوید. دیالوگهای این بازی تا به امروز از ماندگارترینها هستند. بازی Divinity Original Sin در زمینه طراحی دیالوگها از این بازی بشدت الهام گرفته. این بازی بی شک از بهترین قسمتها، در یک سری بازی موفق در سبک نقش آفرینی است.
تاریخ انتشار: ۱۹۹۲
توسعه دهنده: Origin Systems
Dues Ex
بازی Dues Ex دست شما را برای هر ماموریت باز گذاشته. میتوانید به دل دشمن بزنید با سلاحهای مرگبار همه را بکشید. میخواهید تکتیرانداز باشید؟ انواع سلاحهای دقیق در اختیار شماست. شاید بخواهید سیستم امنیتی را هک کنید و از پشتیبانی رباتها استفاده کنید. یا حتی شاید بخواهید نگبهان یک دفتر امنیتی را قانع کنید که برای ناهار خوردن پست خود را ترک کند.
جهان Dues ex آنقدر باز است که انتخابها به نظر بی پایان میآید. با اینکه ممکن است این بازی شبیه یک بازی سبک تیراندازی باشد، تمرکز اصلی آن روی عناصر نقش آفرینی است. مثلا اگر با سلاحی که در آن مهارت ندارید شلیک کنید، هدف گیری اهمیت ندارد. به احتمال زیاد به هدف نمیزنید. سیستم پیشرفت بازی شما را به آزمایش کردن عناصر بازی تشویق میکند. بعضی آپگریدهای آخر بازی سلاحهای شما را بشدت قوی میکند.
حتی سلاحها هم جداگانه قابل ارتقا است. یعنی یک سلاح کمری معمولی میتواند به یک ماشین کشتار شکست ناپذیر تبدیل کند. دقت به جزئیات در این بازی عالی است و هیچ چیز مصنوعی به نظر نمیآید. بازی Dues Ex طوری طراحی شده که شما را به اکتشاف در بازی تشویق کند. چراکه ممکن است در هر گوشه یک سرنخ برای هدف خود پیدا کنید. و واقعا هم همه جا پر از سرنخ و نشانه است.
هر نوشته، عکس و یادداشتی که پیدا میکنید، میتواند در حل معما و ماموریت شما را کمک کند. شخصیتهای بازی بسیار باور پذیر طراحی شدهاند. طوری که هر کدام میتوانند در تصمیمات شما تاثیر بگذارند. این بازی نسبت به بیشتر بازیهای هم عصر خود، گسترده تر است و پایانی باز تر دارد.
- تاریخ انتشار: ۲۰۰۰
- توسعه دهنده: Ion Storm Austin
The Elder Scrolls III: Morrowind
پس از انتشار Fallout 4، شکافهایی در مدل معمولا موفق Bethesda در ساخت بازیهای جهان باز پیدا شد. اما در زمان انتشار بازی Morrowind، این مدل بی نظیر و خاص بود. طوریکه به یکی از پرفروش ترین بازیهای سال ۲۰۰۲ تبدیل شد. اینکه در این بازی صفحه بارگذاری در هنگام شروع بازی وجود نداشت، خیلیها را شگفت زده کرده بود.
سیستم ذخیره خودکار بدون اینکه وارد منو بازی شوید اتفاقی بزرگ در زمان خود بود. همچنین دیدن شخصیتهای دیگر بازی که فقط برای تعامل با شما ساخته نشدهاند و زندگی خود را دارند، بیش از حد انتظار بود! خیلی بازیهای دیگر نیز در آن زمان توانستهاند گمیرها را شگفت زده کنند. اما Morrowind هنوز از همه آنها مشهور تر است.
حتی از بازی Oblivion که پس از آن منتشر شد و فناوری برتر نسبت آن داشت. مقدار زیادی از این شوری که این بازی ایجاد کرد، به دلیل بود که جهان بازی،Vvardenfell، به طور دلچسبی سوررئال بود. جایی که الفهای نژاد پرست در قارچهای بزرگ خود زندگی میکردند و قلعههای سرزمین را متجاوزان خارجی اشغال کردهاند.
هوش مصنوعی ممکن است در مقایسه با بازیهای امروزی ابتدایی باشد، اما داستان و نحوه روایت آن با بازیهای کنونی رقابت میکند. این بازی هنوز هم رشد میکند. به لطف طرفداران وفادار خود که هنوز برای آن مادهای جذاب میسازند. و هم به این دلیل که Morrowind یک بازی قدرتمند است. طرفداران این بازی تا حدی پیش رفتهاند که آن را در یک موتور جدید قرار بدهند!
- تاریخ انتشار: ۲۰۰۲
- توسعه دهنده: Bethesda Game Studios
Mass Effect 2
اولین نسخه Mass Effect شبیه به کپی نه چندان خوب از بازی Knights of Republic بود. دنیای بازی جذاب و شگفت انگیز بود. اما پر از منو و مکانیسم مختلف بود. حتی وقتی شنیدیم که Bioware قصد دارد در Mass Effect 2 مکانیسمهای بیشتری وارد نبرد کند بسیار ترسیدیم.
اما این مکانیسمها به بهتر شدن این بازی کمک کرد. سیستم تیراندازی طوری طراحی شده بود که هر چیز مزاحم را کنار میزد و تمرکز کامل رو هدف بود. این باعث شد که روی ماموریتهای اختیاری که هیجان انگیز بودند بیشتر تمرکز کنیم. Mass Effect 2 به جای اینکه یک رزمایش کهکشانی باشد، شبیه به یک یازده یار اوشن (Ocean’s Eleven) علمی تخیلی بود.
جمع کردن یک گروه برای از بین بردن Collectors، باعث شد تا روی داستانهای کوتاه و جالب تمرکز شود. هر ماموریت وفاداری (Loyalty Mission) اجازه میدهد تا با انگیزههای هر عضو گروه بیشتر آشنا شویم. این امر باعث شد که هر شخصیت، از عمق غیره معمولی بهره ببرد.
بعد از اینکه هر کدام را کامل شناختید و عاشقشان شدید، ماموریت آخر و خطرناکی که خودکشی محسوب میشود، پرتنشترین مرحله بازی میشود. اینکه یک بازی زمان بیشتری برای معرفی شخصیتها نسبت خود داستان صرف کند غیر معمول است. اما Mass effect 2 در این زمینه موفق عمل کرده است. بی تردید نویسندگی این بازی از بهترین آثار تاریخ Bioware است.
- تاریخ انتشار: ۲۰۱۰
- توسعه دهنده: Bioware
Dark Souls: Prepare To Die Edition
این نسخه از بازی دارک سولز عنصر معمول بازیهای نقش آفرینی یعنی، پیشرفت کردن را دور زده است. این یعنی میتوانید بدون اینکه لول خود را بالا ببرید بازی را تمام کنید. البته باید خیلی ماهر باشید و سیستمهای بازی را دقیق بشناسید. و این سیستم، چیزی جز کرفت (Craft) نیست.
در بازی که بعضی آیتمهای خاص آن فقط در بعضی ماموریتهای گیج کننده بدست میآید، دانستن سیستمهای آن بسیار مهماند. در سبک نقش آفرینی که داشتن سیستمهای کارآمد مهم است، دارک سولز پادشاهی میکند. چراکه تمام بازی بر اساس سیستمهای موفق پیاده شده. اینکه یاد بگیرد هر آیتم چگونه میتواند شخصیت شما را به شکلی خاص تقویت کند بسیار مهم است. همچنین پرده گشایی از داستان و رازهای Lordran بسیار لذت بخش است.
داستانهای جذابی که از طریق سنگ نوشتهها و سرنخهایی که در محیط دیده میشود بازگو میشوند. عمق این نسخه از دارک سولز هم در قسمت اکتشاف آن دیده میشود. همه چیز به شکلی فوقالعادهای به هم مرتبط است. از راههای مخفی گرفته تا میانبرها و مکانهای بزرگی مخفی شدهاند.
این پاداشی است که دارک سولز به بازیکنان ماجراجو و کنجکاو خود میدهد. حالت چند نفره این بازی هم از جذابیت زیادی برخورد دار است. و البته با دیگر بازیهای نقش آفرینی متفاوت است. در این حالت بازیکنان باهم مبارزه میکنند که به خودی خود شاید جالب نباشد. اما نکته اینجاست که اگر در مبارزه شکست بخورید همه آیتمها به حریف میرسد. اگر از این حالت لذت نمیبرید میتوانید تک نفره نیز آن را تمام کنید. اجازه ندهید که شایعه سخت بودن این بازی شما را از امتحان کردن آن باز دارد.
- تاریخ انتشار: ۲۰۱۱
- توسعه دهنده: From Software
Fallout 2
قسمت اول بازی Fallout برای شرکت Interplay موفقیت بزرگی داشت. اما جهان آن به بزرگی که انتظار میرفت نبود. اما دنباله آن بازی، جهانی به مراتب بزرگتر داشت. در Fallout 2 دوگانگی اخلاقی نیز افزوده شد. این در حالی است که پیش از این در بازی تشخیص درست و غلط سخت بود. در این بازی نقش یکی از روستاییان را دارید و مانند بازی قبل جزو Vault نیستید. این باعث میشود جهان بازی را از زاویهای متفاوت ببینید و سادهانگاری اهالی Vault را نداشته باشید.
به همین دلیل وقتی شروع به دست کاری افکار و انگیزههای دیگران میکنید، بازی کمی تاریک تر میشود. جستجو برای یافتن دستگاه GECK، با تم دهه ۱۹۵۰ میلادی همخوانی دارد. Fallout 2 محدودیت زمانی که بازی قبل آن داشت را ندارد. بنابراین، به راحتی میتوانید با مردم صحبت کنید و بیرون هر پناهگاه وقت بگذرانید.
در بازی قبل وقتی از پناهگاه خارج میشدید یک تایمر شروع به شمارش معکوس میکرد. اگر قبل از تمام شدن آن به پناهگاه بر نمیگشتید، از اثرات اشعات رادیو اکتیو کشته میشدید. اگر هرگز سری کلاسیک Fallout را امتحان نکردهاید پیشنهاد میکنیم از بازی شروع کنید سپس به قسمت اول آن بروید.
- تاریخ انتشار: ۱۹۹۸
- توسعه دهنده: Black Isle Studios
Baldur’s Gate 2
یکی از نقاط ضعف بازیهای سبک دانجز اند دراگنز یا D&D این است که شخصیتهای لول پایین کسل کننده هستند. Baldur’s Gate 2 این موضوع را حل کرده است. این بازی به شما اجازه میدهد گروه خود را از بازی قبل به این بازی بیاورید و از نو آغاز کنید. یا شخصیتهایی تازه با لول ۷ را انتخاب کنید و با آنها بازی را شروع کنید.
این تاثیر زیادی در بازی دارد. به جای جنگجوهای ضعیف و جادوگری بی فایده، طلسمهای قوی میگرفتید و جنگجوهایتان قدرتمند بودند. این بازی با داشتن ماموریتهای بیشتر و به طور کلی محتوایی گسترده تر، یکی از طولانی ترین بازیهای نقش آفرینی هم عصر خود است. موتور Infinity که در این بازی به کار رفته، مبارزه و ماموریتها را به خوبی پشتیبانی میکند. و همچنین تمرکز بازی بر داشتن استراتژی و تاکتیک در نبرد را برجسته تر کرده است.
کنترل یک گروه شش نفره بدون متوقف کردن بازی و دستور دادن به آنها کار سختی است. در بازیهای جدیدتر که این امکان و جود ندارد و باید در لحظه تصمیم بگیریم باعث میشود که به موتور Infinity احساس نیاز کنیم. Baldur’s Gate 2 از اولین بازیهای نقش آفرینی است که در آن روابط عاشقانه وجود داشت. همچنین این بازی به یاد ماندنی ترین همراهان (Companion) را داشت. این بازی تجربه بازیهای نقش آفرینی رو میزی را تداعی و آن حس نوستالوژیک را در شما زنده میکند.
Mods
اگر نسخه قدیمی را دارید میتوانید آن را به راحتی به وسیله مادها به کیفیت بالا اجرا کنید. همچنین میتوانید نسخه گسترده تر این بازی را که شامل محتوای جدیدتر است را تهیه کنید. Baldur’s gate 3 توسط استودیو Larian در حال ساخت است. با توجه به دو بازی قبلی که این استودیو ساخته، امیدها برای جذاب بودن سومین قسمت Baldur’s Gate زیاد است.
- تاریخ انتشار: ۲۰۰۰
- توسعه دهنده: BioWare
Planescape: Torment
هیچ داستانی در صنعت بازی سازی شبیه به داستان این بازی نیست. شخصیت اصلی Nameless one نام دارد. داستان او، داستان رستگاری در برابر گناهان بیشمار است. داستان اینکه نمیدانید که هستید تا وقتی که به آنچه سعی میکردید تبدیل شوید. او بر بدن خود خالکوبیهای دارد که به او یاد آوری کند که چه کسی بود، چه کسی هست و چه کسی میخواهد باشد. چیزی که planescape را خاص میکند پایانهای بازی و آزادی در انتخاب است.
شما کل بازی را در تلاش هستید تا بفهمید The Nameless One کیست. اما این اعمال شماست که کمک میکند او را تعریف کرد. این بازی از ایدههایی بود که Black Isle قصد داشت کنار بگذارد. در این بازی متفاوت، بر خلاف دیگر بازیهای نقش آفرینی قرار نیست دنیا را نجات دهید.
هدف شما این است که خود را بشناسید. از چیزهای عجیب این بازی این است که موشها میتوانند دشمنانی خطرناک باشند. همچنین، انسانها از زامبیها تهدید آمیز ترند. و در اغلب موارد، میتوان مبارزه نکرد. همراهان شما شخصیتهایی هستند که عالی نوشته شده اند. تناسخهای قبلی شما بر اکثر آنها تاثیر گذاشته است. ایگنوس که یک جادوگر عاشق آتش است، قبلا شاگرد شما بوده. و حالا که به جادوگری ماهر تبدیل شده، از شما متشکر است. یا داکون که قسم وفاداری به شما خورده و دقیق نمیدانید چرا.
شخصیتها
بقیه شخصیتها، موجوداتی جالب هستند که خوب نوشته شدهاند. Fall from grace یک روح خبیث ماده است که به هیچ خدایی اعتقاد ندارد. با اینکه ماهیت او شیطانی است قصد آزار رساندن به کسی را ندارد. از همه جالبتر Morte است که در واقع یک جمجمه معلق است. کنایههای او از گاز گرفتنهایش دردناک تر است (یک جمجمه نمیتواند شمشیر دست بگیرد). این شخصیتها در هر بازی نقش آفرینی فانتزی دیگر شاید عجیب به نظر میآمدند.
اما طوریکه داستان بازی شکل میگیرد و همچنین فضای خاص بازی آنها را به کار میگیرد همه چیز در جای خود قرار میگیرد. Planescape تمرکز بیشتر خود را روی داستان گذاشته تا روی مبارزه. بااینحال موتور Infinity، مبارزه را به خوبی پیاده کرده و از این لحظات کوچک میتوان لذت برد. این بازی نقش آفرینی به هر کس که به این سبک علاقه دارد پیشنهاد میشود.
- تاریخ انتشار: ۱۹۹۹
- توسعه دهنده Black Isle Studios
Arx Fatalis
هدف استودیو Arkane این بود که یک بازی به پر جزئیاتی Ultima بسازد. سیستم جادو این بازی کمی پیچیده و غیر معمول است. شما باید تمام طلسمها را به خاطر بسپرید و آنها را موس روی صفحه بکشید تا اجرا شوند. مخفی کاری در این بازی بسیار مهم است. همچنین سیستم کرفت این بازی بسیار گسترده و بزرگ است.
در این بازی تقریبا هر چیزی که پیدا میکنید، به نحوی قابل استفاده است. بازی Arx عمدا کند پیش میرود. اینگونه، مجبور میشوید قبل از هر برخورد خوب فکر کنید که آیا واقعا باید از خشونت استفاده کرد؟ یا میتوان با مخفی کاری از آن جلوگیری کرد.
خیلی از این طراحیهای Arkane در بازی بعدی آنها،Dishonored ، به کار رفته. اما تعداد زیادی از مکانیسمهای قدیمی دیگر در Arx وجود داشت که میخواستیم در Dishonored ببینیم. کشیدن شکل یک طلسم با موس برای اجرای آن کمی عجیب است اما وقتی اجرا میشود و همه دشمنان نابود میشوند لذت بخش است. خیلی دوست داریم دنبالهای از این بازی با توجه به تجربه موفق در بازی Dishonored را ببینیم.
- تاریخ انتشار: ۲۰۰۲
- توسعه: دهنده: Arkane Studios
مطالب مرتبط
مطالب اخیر
نقد و بررسی سریال House of the Dragon (خاندان اژدها)
House of the Dragon (خاندان اژدها) یک مجموعه تلویزیونی آمریکایی رو به پخش در ژانر درام فانتزی است که توسط…
بررسی بازی Cult of the Lamb (فرقه بره)
Cult of the Lamb (فرقه بره) یک بازی اکشن ماجراجویی است. و توسط توسعه دهنده مستقل Massive Monster ساخته شده…